英雄联盟手游公测表现差原因分析

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《英雄联盟》是一款MOBA游戏,手游这次的口碑确实不太理想。7个地区的公测数据清一色惨淡,评分全都在4分以下挣扎。小编认为问题卡在平衡性上,ez这个英雄在手游里简直bug级别,会玩的拿ez开局能轻松拿三四个人头,导致大家都在抢这个英雄。射手强势、坦克脆弱、近战走A体验差这些问题也都存在。游戏节奏太快也导致劣势难以弥补,网络延迟也是家常便饭。感到兴趣的网友们和小编一起看看吧。

目前英雄联盟手游在7个国家和地区经行公测,但是目前无一例外的是在这7个地方的英雄联盟手游表现都让之前满怀期待的玩家们感到失望。目前他们的手游评分都在4分以下(评分5分满分)着实说不上好看。

是什么原因让这样一款受万众期待的游戏出现这种情况的呢?在翻阅了大量的留言之后可以发现目前玩家主要不满的是游戏中的平衡性。

英雄联盟手游中ez现在是超神的存在,这个英雄在手游中只要稍微会玩的都能拿下3到4个人头,不少玩家开局都是在抢ex这个英雄,俗话说:得ez者得天下。其他的平衡性差的例子有射手异常强势,坦克太脆血量太低、近战英雄走A体验差,法师伤害太低等。这些问题的存在怎能不让玩家差评。

lol手游还有一个问题在于游戏过于追求快节奏,导致像在端游上可以靠时间和技术弥补的差距在手游上也变得难以操作。手游上玩家很难在有限的操作前将劣势弥补回来,这往往导致一局游戏在线上一波对拼后就已经结束了。

最后的问题就是网络延迟了,玩家网络延迟100ms也是常态。

lol手游虽然坐拥大ip,但是也要对的起玩家的喜爱,目前游戏还有不少地方需要改进。

英雄联盟手游阿萝拉加点方法教程

阿萝拉是英雄联盟手游中一位颇具特色的英雄,合理的技能加点能让她在游戏中发挥出更大的威力。

技能特点分析

阿萝拉的技能包括一个伤害与控制兼具的主动技能,以及几个围绕此展开的强化技能。她的主动技能能对敌人造成范围伤害并附带减速效果,是前期对线和消耗敌人的重要手段。强化技能则能进一步提升伤害、改变技能形态或提供额外的增益效果。

主q副w加点思路

1. q技能:优先加满q技能,它不仅有着可观的基础伤害,还能在命中敌人后强化下次普攻,造成额外的物理伤害。在对线期,利用q技能的强化普攻可以有效地压制敌方英雄,获取线上优势。团战中,q技能的范围伤害也能对敌方多个英雄造成威胁。

2. w技能:w技能是阿萝拉的重要控制技能,能将敌人拉向自己。副加w技能可以增加控制时间和伤害,在gank或团战中,精准的w技能拉扯能帮助团队留住关键敌人,或者打断敌方的关键技能,为团队创造有利条件。

3. e技能:e技能作为一个位移和伤害技能,在有大招的情况下可以作为补充伤害的手段,但由于其冷却时间较长,前期不建议投入过多点数。

4. r技能:大招是阿萝拉的核心技能,它能大幅强化阿萝拉的各项能力,并且提供一个持续一段时间的护盾。有大升大是毋庸置疑的,它能让阿萝拉在战斗中生存能力和输出能力都得到质的提升。

加点时机

1. 前期:在1 - 3级时,优先点出1级q技能,利用其强化普攻进行补刀和消耗。然后根据对线情况,适当点出1级w技能用于控制。

2. 中期:随着等级提升,将q技能加满,再逐步提升w技能等级。此时阿萝拉在团战中的作用开始凸显,q技能范围伤害和w技能控制能对敌方造成巨大威胁。

3. 后期:继续完善q和w技能,确保它们的伤害和控制效果达到最大化。同时,有大及时升级大招,让阿萝拉在团战中成为团队的坚实后盾和输出核心。

总之,主q副w的加点方式能让阿萝拉在对线期占据优势,团战中发挥出色的控制和输出能力。玩家们可以根据实际游戏情况进行微调,但总体思路不变,这样就能让阿萝拉在英雄联盟手游的战场上大放异彩。

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