龙门市区剿灭难度与敌人分析指南

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《明日方舟》是一款策略游戏,剿灭地图的敌人配置决定了战术走向。龙门市区作为高难剿灭关卡,敌人从猎狗、士兵到特战、法术多类型混杂,300波后更是精英扎堆。今天我详细整理龙门市区各波次敌人类型与强度评估,供大家参考。感到兴趣的小伙伴们与小编了解了解哦。

明日方舟龙门市区敌人分析

敌人1~21为零零散散的猎狗和士兵,21~59为两波士兵+特战士兵+弩手,平淡无奇

59~89,开启第一台弩箭(最中路),会连续出现空降士兵及空降组长(密度较大)

89~120为士兵+猎狗+流浪者,不附图

(以上士兵全部走中路进家)

120~200,出现大量敌方隐身单位(潜伏者加隐性术士组长,银灰玩家之友),下路开始有兵进家,开启中上,中下两个弩箭

200~300,连续出现破阵者与两三个特战术士,破阵者组长从227开始连续出现,特战术士组长从290+开始出现,270时开始出现一排暴鸰无人机,需要注意吸引炸弹

300~350出现大量法术大师a1,宿主士兵,宿主流浪者和宿主士兵组长,逐个出现法术大师a2,300时开启中上上弩箭和中下下弩箭,350时开启最上和最下弩箭

350开始,出现五只粉碎攻坚手,五只特战术士组长,五只法术大师a2半待机,逐个向前,连续出现宿主流浪者

375时出现粉碎攻坚手组长,连续出现宿主流浪者,法术大师a2和宿主士兵组长,作战结束

总结:这个剿灭总体来说难度很大,怪强怪多无不说,还有好多波密集攻势,强度完全不是以前的剿灭能比的。练度要求较大,没有大半队精二应该就别想拿全奖励了。

阴阳师SSR御馔津御魂配置

搭配方案一:破势/狂骨4件套+暴击2件

御魂位置:

2号位:攻击加成

4号位:攻击加成/

6号位:暴击/暴伤

破势能够快速压低对方血线,狂骨目前仅在百鬼弈推出。这套能够打出成吨伤害。

搭配方案二:地藏像4件套+暴击2件

御魂位置:

2号位:生命加成

4号位:攻击加成

6号位:暴击

稍微堆点抵抗。速度也要有点,在新版调整之后斗技里面十分强力,有效的克制了兵俑,必配辉夜姬。

搭配方案三:魅妖4件套+效果命中/暴击2件套

御魂位置:

2号位:攻击加

4号位:效果命中

6号位:暴击

走控制路线,普攻特效吃命中,反击造成混乱+封印

炉石传说宇宙术士奶量配置教程

大家好,我是91小编,又跟大家见面了。自从上次研究宇宙战(点击查看),导致我深陷泥潭不能自拔,开始专注宇宙流的开发,因为实在太有意思了。

前阵子发了宇宙战的帖子,有很多朋友加我,观战啊切磋啊什么的,挺不错的,大家思维都很开阔。但是环境使然,我那套宇宙战真的打不过奥秘骑,加了黑骑才勉强跟咆哮德一战。所以打到1我就冲不上去了。

于是我换了这套,结果5连胜送我上传说,当然了,上了传说我就懒得打了- -,上班族没有那么多精力啊。。

PS:用的是鸟语版的界面,也只是为了感受下那些声优,不要吐槽-。-

下面开始发卡组

卡组介绍

这套卡组我是区别于最早的宇宙术的,很感谢之前开发宇宙术的大大们,真的打开了我们的视界!

这套是4奶4AOE,防快攻妥妥的,加上大王打后期也不虚,说下变动吧。

1费我带的随从是小火鬼和叫嚣,火焰小鬼号称1费最强(前期3血不算什么),抢节奏防快攻,最重要的是——吃咆哮德的豹骑士。

术士3攻单解就一个小炸弹,在只带1张的情况下,很难解决小德的豹骑士或者机械法的跃迁,这点来说,我觉得小鬼比肉酱实在。

2费特色随从,我带的是飞刀,之前我有用过小熊猫啊,小软啊什么的,不过我感觉综合起来,飞刀性价比最高(比较怂的朋友可以带小熊猫)

3费大地环,3费说实在的我也考虑了很多,铜须,328等等都试过,不过感觉还是大地环最稳妥,奶自己奶随从,还能碰到对面收割机,不错的.

456费不说了,大差不差,8费我是不带螺丝的,没什么卵用,大哥有大王和砰砰足够应对中后期,巨人就更不用说了,没什么卵用,前期我是要下怪的,白石头浪费,架墙我就一个阿古斯,红石头也浪费。况且血线一般到15我就要下奶了.

8费我带了一个扭曲虚空,号称大招,大家可能觉得费用太高不适用,其实大家不妨试试。4口奶配合的扭曲虚空是让对面绝望的。。。特别是发财在手上的时候.

说下玩这么多把总结出来的劣势吧:

这套牌弱就弱在斩杀线真的不高,跟骑士差不多了。。。大家算一下吧,叫嚣历代炸弹最后一个烧或者2血的末日灾祸。。10血的隐藏伤害吧?最好的情况是小卖部再送一个历代或者灵魂火,差不多了。。我一直考虑要不要带个冲锋,但是带了的话跟我这套牌又冲突了,经常出现卡手的情况。

对阵解析

对毒瘤骑,不吹不黑,只要不是脸黑出翔,几乎碾压。起手很多留法。

1、留AOE(3费那个或者4费地狱烈焰,实在没有暗影烈焰也将就着用),2、留奶,最好是有发财,3、各种小费随从,我想这样几乎不会卡手吧。。。

对咆哮德,55开,真不是强行的。。在双方都很胡的情况下,打的是非常激烈的,注意自己的血量,奶瓶不要舍不得交,解也不要舍不得交,大王基本是全程OB吧。。

对机械节奏法,打法如同毒瘤骑,只不过他们的强度比毒瘤骑还要低。。。

对壕战,我最喜欢打壕战了!我就是壕战出身的,对面随便动动我就知道他们要干什么- -,注意几点吧,1、过牌不要太勤快,2、后期壕战手上挂武器的时候,默认他手牌里有监工吼爹,算好血量,3、感觉对面狗住了,一定要找好机会速度变大王,所以墙不要乱交。

内战,我内战一向很在行。看分段,传说以上基本没什么动物园大王术,大多龙术啊宇宙啊什么的,如果是龙术,奶瓶收好。如果是宇宙,基本先变大王的赢(当然,不是随便乱变的那种)。

其他就是一些亡语贼啊集合贼啊快攻萨啊什么的了,碰的不是很多,就不一一说了。

很可惜我那个盒子不好用,不然上一下我最近的胜率图,也给大家看个明白,话说我今晚还碰到中华毅力帝了- -,他用的奴隶战,我卡组优势就不说什么了,打的也挺精彩的,毅力帝很多情况判断真的很准确很厉害。

结语

老样子吧,希望大家开动脑筋,开发更多有趣的卡组。如果大家喜欢呢,也可以用用我这套,看看还有什么需要改进的,欢迎一起交流,我们都是抱着对炉石的爱啊~

拼爹的时代(宇宙战)

最后送个最终版宇宙战的福利图吧,已经是纯娱乐向的了,挺有意思的,打到5是没问题的哈哈~

我还能再战(防战)

另带一张传统防战,送给喜欢防战的朋友们。

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