元气骑士新版本天赋强度分析 哪个流派最适配

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元气骑士是一款roguelike射击游戏,2.2.5版本更新后新天赋成了大家关注的焦点。这四个新版本天赋各有各的特色,攻击速度加成适合高频输出流派,近战距离提升能让近战武器更舒服,能量和子弹翻倍则适合特定搭配。今天小编就来给大家一一讲解。感兴趣的朋友与小编一同了解吧。

新版本天赋介绍

第一个很简单了,就是单纯增加攻击速度,没啥好说的。

攻速流的可以来加快自己的输出频率,至于攻速慢高输出的则可以用来调和一下,是一个比较万金油的天赋。

第二个是增加近战武器的攻击距离,大部分近战都可以加成。而且部分角色的技能也可以加成,比如说居合斩。

这个天赋还是要看搭配,一般来说是有点鸡肋的,不过是不是可以组合角色的技能,进行技能和武器的双重增长?

第三个就是字面描述了,能量上限+100

弥补一些对于能量要求比较高的搭配,效果还是非常不错的。

第四个是你每次攻击发射出去的子弹数量翻倍,比如你点击一下3发,有这个天赋就会变成6发。

搭配一些攻击数量比较多的装备,或者是高输出的武器造成二次输出,两者都可以去实验一下。

第五人格黑杰克模式天赋玩法详解

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天赋:

监管者和求生者天赋均为默认天赋选项,不可改动

监管者相关:

--辅助技能: 监管者仅有辅助技能[传送],冷却时间大幅缩短

--伤害调整: 监管者的普攻可直接击倒求生者,技能伤害为普攻伤害的一半

--技能解锁: 在追逃阶段,监管者前1分钟无技能,后1分钟直接获得2阶技能

求生者相关:

--破译自疗:增加了破译速度及倒地自起速度

--道具重置:求生者自带的道具每回合都会重置数量

--道具调整:

减少魔术师-魔术棒、佣兵护肘、舞女-八音盒、调香师-香水、牛仔-鞭子可使用次数;

减少前锋-橄榄球、机械师-玩偶使用时间;

先知初始无役鸟,但积攒怒气速度大幅提升;

冒险家不支持寻宝

盲女全程可见监管者

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