三国志战略版选择势力群雄割据pk玩法攻略

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六雄纷争,割据九州

“群雄割据”剧本将不再以选州为开始,变更为选择势力。

在“群雄割据”的剧本中,侠客军势力将不会出现,乱世三国将分为六大势力,分别为袁绍、曹操、孙策、刘备、刘璋、马腾。主公可选择加入一方势力,再启赛季征程。

势力自带国家效果,可提供国土保护,其效果覆盖初始势力范围内的所有郡。每一方势力都具有独有的特性,或提升资源产量,或增加部队伤害,或减少行军损耗等等。如果重新选择势力则必须进行“再起”,且霸业进展到一定的阶段将无法变更势力,因此主公在选择势力前需要谨慎的进行决策。

三国志战略版势力

列土封疆,全新规则

伴随六大势力的出现,赛季结算将不再以同盟为单位,而是转变为势力进行结算。赛季结算主要根据主公所属势力霸业值以及个人赛季贡献值进行判定。

每一方势力将依据占领城池的等级与数量获取相应的势力霸业值,霸业值越高,势力的排名就越靠前,属于该势力的主公在赛季末结算的奖励也将越高。而个人赛季贡献值的高低将决定主公个人奖励的丰厚程度。若想获取最优奖励,需要各位主公为已方势力奋战不止。

另外,“群雄割据”剧本初始统御值上限会增加,开局节奏对比其他赛季有所不同,主公们需要及时调整开荒策略。在赛季前中期将上演激烈的纷争,同时也意味着这将会是充满挑战的赛季。

三国志战略版主公

得民心治天下

历史演绎,真实对抗

一方帝者之所以能经久不衰,很大程度上取决于民心。自古以来,就有得民心者得天下之说。为了能让诸位主公感受更加真实的三国,“群雄割据”剧本将新增民心系统。

民心与主公所属势力的经营情况息息相关,包括攻占码头、城池、军屯建造等行为。民心效果可提升势力成员的筑城速度和屯田产量,也会削弱入侵的其他势力成员。乱世中,势力若能获得更高的民心,就能更好的助力一统九州的霸业。

三国志战略版群雄割据

文武名将起风云

全新武将,再征新程

在全新的PK赛季-“群雄割据”剧本中,新武将自然必不可少。随着新武将的到来,阵容配置将出现新思路,武将搭配也将更加多元化。淮南之主袁术,曹操谋主荀攸,麒麟儿姜维等强力武将携手出征,助阵诸位主公共战新赛季。

六强会战,英雄剑指天下。群雄割据,胜者则名留千载。在这个充满挑战、战火纷飞的“群雄割据”的剧本中,孰能制霸九州,夺得魁首?结局皆由各位主公亲自书写。

注:实际效果以上线为准。

三国志战略版阵容推荐最强组合

在三国志·战略版这款策略游戏中,玩家常常追求打造最强的阵容以在战斗中取得优势。其中,“t0天花板”阵容成为了众多玩家竞相追逐的目标。那么,究竟哪些阵容能够被称为“t0天花板”,它们又为何如此强大呢?本文将为您详细解析这些顶级阵容的特点和玩法。

首先,不得不提的是诸葛亮、赵云、马超的组合。诸葛亮作为核心谋士,其出色的辅助能力和控制技能为队伍提供了强大的支援。赵云则以其高生存能力和稳定的输出能力,在前排为队伍抵挡伤害的同时,也能迅速反击敌人。而马超的高速度和爆发力,使其成为队伍中的突击利器。三者相互配合,既有稳定的输出,也有足够的防御和控制,构成了一个攻守兼备的完美阵容。

其次,另一个备受推崇的t0天花板阵容是曹操、张辽、夏侯惇。曹操作为队伍的核心指挥官,不仅拥有极高的智力值,而且其技能可以大幅度提升队友的攻击和防御能力。张辽以其卓越的单体伤害能力,能在战场上迅速击溃敌方关键角色。而夏侯惇则以其出色的防御能力和群体控制技能,为队伍提供了坚实的后盾。这一阵容通过曹操的指挥,辅以张辽和夏侯惇的强大战斗力,形成了一个极具威胁的整体。

再者,周瑜、陆逊、吕蒙也是不容忽视的一套阵容。周瑜作为火系输出的核心人物,其技能不仅能够造成大量伤害,还能有效降低敌人的防御。陆逊则以其独特的冰系控制技能,有效地限制了敌人的行动。而吕蒙作为辅助角色,不仅能提供治疗,还能增强队伍的抗性。这套阵容以其独特的火冰结合战术,能够在战斗中创造出多种战术变化,让对手难以应对。

最后,我们不能忽略的是关羽、张飞、赵云的组合。这三位英雄不仅都是三国时期的名将,更是玩家心目中的经典组合。关羽以其卓越的单体输出能力和无敌状态,成为队伍中的核心突击手。张飞则以其强大的群体控制技能,为队伍提供了良好的战场环境。而赵云的加入,则进一步增强了队伍的灵活性和生存能力。这一阵容以其经典的搭配和强大的实力,成为了许多玩家心目中的理想选择。

三国志战略版更新公告怎么看 三国志战略版攻略

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

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