原神芙宁娜什么时候出
《原神》是一款让五星角色比双十一优惠更让人心动的收集游戏。小编发现最近的开发笔记总在强调水元素,莫非是要给谁开专场演唱会?
1、芙宁娜这个角色预计在4.2版本的卡池中出现,按照更新时间来看的话大约在2023年11月8日前后,具体时间以官方发布内容为准。
2、芙宁娜五星水元素角色,作为七神之一强度自然也不会太低,根据爆料这个角色同时享有荒芒两机制,烧血回血双形态切换;

3、五星角色上线后同时还会开放对应的专武卡池,如果玩家们想要培养这个角色,可以提前预留出抽取专武的资源,毕竟配置专武后角色的强度也会迎来质变;

4、总之,芙宁娜正式上线还要等待一段时间,这期间大家可以提前准备一些资源或者原石。
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原神2.4版本更新时间技巧

1、首先每一个版本之间的间隔时间基本都为四十天左右,本月二十四号更新了2.3,大致推测一下后续版本更新时间应该在一月四号,肯定会在春节之前上线。
2、目前已经确定的新角色有申鹤和云堇,不过根据内鬼的透露,后续应该还会上线一位四星角色;另外除了申鹤之外,还会复刻甘雨和魈,也有爆料称钟离也有很大可能复刻
3、总之距离2.4更新还有一个多月,对新角色感兴趣的玩家需要多攒石才行,此外可以确定下一个版本的内容会相当丰富,其中包括新角色、新地图和新系统等等。
芙宁娜充能要多少 原神装备攻略
首先是充能。之所以说芙宁娜缺充能,主要因为有三点:第一,开启战技后不是瞬间产球,而是当小动物攻击后,每隔一段时间产一球,和不少召唤物机制的角色类似。第二,不仅是缓慢产球,单轮循环产球效率也不高。

小动物的产球机制稍微有点复杂,换种简单的说法,假设以20秒为一循环,每轮产球为6到7个,也就是说最理想的情况是基础自给21点能量,而芙宁娜的大招能量需求为60点。第三,芙宁娜处于后台的时间更多,后台吃球获得的能量是前台的2/3,因此充能更加困难。

假设最坏的情况下,芙宁娜需要285.7%的充能。不过一般肯定不用堆这么高,因为队伍里一般都带辅助充能的队伍,最常用的是夜兰、行秋、那维莱特或者雷神。配合双水,加上芙宁娜自身的产球,实测一般一轮循环下芙宁娜能平均吃到10到12球(已计算后台折损),也就是说,至少需要160%充能即可完成循环;如果是单水,则至少需要200%充能。

正好,充能武器的副词条,又或者充能沙能提供的充能就接近60%。所以如果是双水的话,只需要带充能武器或者充能沙其中之一;甚至副词条都不需要过多追求充能,尽可能找双暴或生命即可。

如果是雷神队、部分怪物产球较多的环境又或者是四命,充能可以压得更低(130%左右)。另外在妮绽放里,如果一定要带芙宁娜,大招完全可以舍弃掉,也就是不需要任何充能,只靠战技的小动物挂水和打伤害就能完成她在妮绽队里的职责了。综合来看,芙宁娜需要充能,但并不算充能困难户,大家选择圣遗物和武器时无需有过多的充能焦虑。

然后是生命。芙宁娜的增伤天赋需要4W生命值才能吃满,从收益曲线来看,也是接近4W(实为3W7)最为合适。而在选择充能沙的前提下,就算加上双水和专武,堆满4W生命值还是有点难的。比如我的芙宁娜,双水加专武,主词条充生暴的前提下,最高也只到3W7左右。除非是生生暴主词条或者副词条生命值特别多,一般不会超过4W生命值。因此结合充能和武器考虑,如果你带的是双暴武器,那么主词条带充生暴更好;如果带的是充能武器,主词条就带生生暴;如果带的是圣显之钥,精1圣显就给了88.2%生命,因此主词条选充水暴会更好。

另外,如果你的芙宁娜是二命,触发二命效果后,可最多额外固定增加21430点生命值上限(140%是根据基础生命加成)。加上芙宁娜自身的生命值就已经差不多4W了。不过有趣的是,二命芙宁娜选择生命杯或水伤杯差距非常小,实测其余条件一致的前提下,水伤杯最高暴击伤害为5W6,生命杯则是5W4,差距不到3%。选哪个其实主要看词条。

造成这种现象的原因是芙宁娜的增伤效果非常多:黄金剧团有70%的战技增伤;7级大招每层气氛值转化增伤比例为0.19%,二命气氛值上限为400且很容易叠满,相当于76%增伤;还有天赋的28%增伤。这些全加起来就有174%了,水伤杯的46.6%自然容易被稀释,因此相对于同样溢出的生命杯也就没太多优势了。

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