《微信》:双开设置操作详解
《微信》是一款社交软件,苹果手机用户想搞双开,官方没给开关。小编这儿有个招,用第三方应用来模拟出第二个微信,核心就是那个‘分身’的概念。操作流程其实挺直观的,下载、添加、复制、登录,几个关键动作。但小编得提醒下,这类方法用起来,功能上可能会有那么点折扣。感到兴趣的网友们与小编一起看看吧!
在当今社会,微信已成为人们日常生活中不可或缺的通讯工具之一。然而,对于一些需要同时管理个人和工作微信账号的用户来说,如何在一部苹果手机上开启两个微信账号成为一个常见的需求。以下是实现这一功能的具体步骤,帮助您轻松管理多个微信账号。
首先,我们需要借助第三方应用程序来实现这一目标。目前市面上有许多应用可以支持在一台设备上运行多个微信账号,其中“平行空间”是一个非常受欢迎的选择。请注意,虽然这些第三方应用程序能够提供所需的功能,但在使用前最好先了解其隐私政策及安全性评价,确保个人信息的安全。
接下来,按照以下步骤操作:
1. 在app store下载并安装“平行空间”应用。

3. 点击屏幕下方的“添加应用”按钮,系统会提示您复制一份微信至平行空间中。
4. 完成复制后,选择“微信”作为要添加的应用程序,然后点击“确定”。
5. 系统将自动启动一个新的微信界面,这里就是第二个微信账号的入口了。

6. 按照提示登录您的第二个微信账号。
7. 至此,您已经成功地在一部苹果手机上开启了两个微信账号。
值得注意的是,在使用过程中可能会遇到一些限制或不便之处,比如某些功能可能无法正常使用等。因此,在享受便利的同时也需注意遵守相关法律法规,合理合法地使用这些工具。
通过上述方法,您就可以在同一台苹果手机上同时管理和使用两个微信账号了。这不仅有助于提高工作效率,还能更好地保护个人隐私,满足不同场景下的沟通需求。
《微信》桌面时钟设置步骤
2、然后在略缩图界面中,会出现截长图的按钮,我们点击进行长图的截取;

3、随后用户就可以看到界面中会有屏幕和整页的选项,这时就需要点击整夜,就可以对整个页面进行长截图;
4、最后我们只需要控制界面不断的上滑,就可以截取滑动过的所有屏幕内容。
《微信》iOS13.1升级评测介绍详解


特色功能,一个不少
打开苹果官网的 iOS 13 介绍页面,第一个功能便是「深色模式」,iPhone 6s 也可以使用。上滑呼出控制中心,按压亮度调节打开二级菜单,点击下方的按钮就可以开启深色模式了。

开启之后,短信、地图、照片、备忘录等系统 app 都可以变为深色,虽说不能像 Amoled 屏幕那样可以通过深色模式减少屏幕发光来省电,但全新的设计也让 iPhone 6s 有了更新鲜的体验。

近日,苹果已经向开发者公开了深色模式的接口,虽然我们常用的微信、微博等 app 还没有进行优化,但各个开发商已经开始对这一特性进行适配,比如微软就会在近期推出 Office 365 系列的深色模式,相信随着 iOS 13 正式版的推出,我们常用的 app 都会支持这一新特性。

▲ 虽然官方这么说过.
不论是对比 iPhone 11 还是 iPhone 11 Pro,iPhone 6s 都更轻薄小巧,完全可以单手操作。iOS 13 在输入法中加入了 QuickPath 输入功能,只需在键盘上轻扫便可以输入文字,如果你习惯使用全键盘,iPhone 6s 的输入操作会变得更加方便。

想象一个场景,在拥挤的早高峰中,你一手拉着扶手,另一只手在 iPhone 上滑动进行聊天,再拥挤也不会打断你和朋友的交流。而快捷指令、提醒事项、照片等在 iOS 13 上进行了升级的系统应用,iPhone 6s 也都可以使用他们的新特性。

▲ 全新设计的照片和提醒事项.
不过要说哪个升级最让我「感动」,那一定是不在屏幕正中间显示的声音调节栏。在看视频、玩游戏的时候,调节音量终于不挡画面了。

日常使用,稍有卡顿
相信很多使用 iPhone 6s 的朋友在「是否升级 iOS 13」这个问题之前,早已在「换电池还是换手机」、「扩内存还是换手机」这两个问题中,做出了自己的选择。坚持到今天还在继续使用 iPhone 6s 的小伙伴,早已经过了最严峻的考验,今天就不谈续航,只说体验。

如何快速分辨 iPhone 6s 和 iPhone 6?除了玫瑰金以外,只要用力按压屏幕,出现的二级菜单便可以让你轻松区别两款手机。在 iOS 13 中,似乎是为了照顾大屏操作,相较 iOS 12,二级菜单的间距更小,手指可以用更少的移动来实现功能操作。

▲ 左是 iOS 12,右是 iOS 13.
三维触控(3D Touch)是苹果尝试的一个全新的维度操作。但不得不说,很多使用 iPhone 6s 及后续版本 iPhone 的用户,并不知道或者不在乎这个操作。

苹果也对这个功能进行着调整,在 iOS 13 中,如果我重按图标,二级菜单会很快弹出;如果我只是将手指放在图标上,片刻后它也会弹出。也就是说,重按与长按均可实现三维触控的功能。从 iPhone XR 的 Haptic Touch 到如今 iOS 13 的操作逻辑改变,再加上 iOS 13 在前几个测试版中,三维触控曾一度失效,无法正常使用,让我不由得有了「3D Touch 不会在新 iPhone 上被取消吧」的想法,而这个想法在 iPhone 11 系列发布后变成了现实,没错,iPhone 11 系列取消了三维触控功能。

从 Siri、指纹识别到 Face ID、无线充电,iPhone 在迭代过程中除非有更优秀的替代方案(比如 Face ID 替代指纹识别),前代的卖点都会被延续和保留。曾经在发布会上重点宣传、被誉为「人机交互革命」的三维触控,经过多年迭代,终究没有摆脱「鼠标右键」的定位,在迭代中被成本更低的 Haptic Touch 所替代。虽说配合震动反馈可以达到类似按压的效果,但「长按」对比「重按」,在 iPhone 6s 上的体验多少有些迟滞。
同时,因为「长按」被赋予了新的功能,即使你一直用力按着屏幕,时间稍微延长一会就会退出二级菜单,进入删除 app 的界面;如果呼出二级菜单后,将手指没有往菜单中移动,app 的图标也会被直接拖走,不至于难用,但在使用中还是需要时间去适应的。

▲ 重按、拖动操作,与之前都有些不同.
通过长按/重按,我们还可以在控制中心中直接调出无线局域网和蓝牙列表,不用像 iOS 12 中那样进入设置来切换无线网络或者蓝牙设备。

iPhone 6s 没有原深感摄像头,也就无法使用动话表情功能。但在 iOS 13 中,我们还是可以手动捏脸,创造出专属于自己的拟我表情贴纸,同时,系统本身也自带了不少贴纸可供选择。

相较 iOS 12,iOS 13 在日常使用中还有其他的不一样么?嗯……好像没有了。自从 iOS 11 降频门之后,苹果似乎遵循着「升级不卡或者不能升级」的原则,今年一次性淘汰两代机型似乎也在印证着这一观点。

什么,官网说不仅没有降频,而且「iOS 13 用起来比 iOS 12 更快」?作为一款 4 年前的设备,在 iPhone 6s 上我体验到的感觉并没有什么太大区别,iOS 12 中用的那些 app,在 iOS 13 中一样可以使用;iOS 12 运行卡顿的游戏,iOS 13 上也没有好多少;而我,即使用了「更快」的 iOS 13,依然是一个钻石段位的渣渣。
而且,iOS 13 对性能的要求更高了,在某些使用情况下,iPhone 6s 还是会出现些许卡顿的,不过这些卡顿,在我眼里都会被「它已经服役 4 年了」这一事实掩盖过去。
总结
我们回到最开始的那个问题:「这个 iOS 13,它好用么」?
升级到 iOS 13 的第一天,我打开《照片》,将图片缩小到年视图,再放大、滑动、切换。突然心里就响起了一个声音:「如果这是 iPhone Xs,会不会更流畅,全面屏显示会不会更震撼?」

如果你想用 iPhone 6s 再战一年,我建议你停留在 iOS 12,并不是说 iOS 13 不能使用,只是它升级带来的新功能和长久使用对比起来,微不足道;但如果你想在最近半年就更新新款的 iPhone,那就试试吧,在使用新 iPhone 之前,熟悉下新系统也不错——这个建议,对 iPhone 6s Plus、iPhone SE 同样适用。

在我看来,iOS 13 在 iPhone 6s 上运行,不是好用不好用的问题。为全面屏设计的 app、弱化三维触控(3D Touch)的操作逻辑、对 Face ID 识别速度的提升,甚至在 Amoled 屏幕上才会更省电的深色模式,它们似乎都眼神炙热的看着我,满眼里写的都是「你该升级的是 iPhone,而不是 iOS」。
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