炉石传说暗牧完整攻略分享
《炉石传说》是一款卡牌游戏,伊莉斯·逐星和她的黄金猿在控制对局里,小编觉得就像买了一张彩票。这个核心主题是伊莉斯·逐星的后期价值。虽然随机性很大,但它提供了翻盘的可能性,尤其是面对克苏恩或者恩佐斯体系时,能拖到变出金猴子,对局就进入了完全看运气的有趣阶段。感兴趣的网友跟着小编一起看看吧!

炉石传说暗影投弹手卡牌攻略分享
(对于“很强”姑且听着,不能尽信。你都在玩牧师了,还有啥不知足的呢?)
我发表这篇文章不是说我已经发现了传说中的独角兽牧师怎么玩了。我没有,也没有人知道那是什么,它根本不存在。然而,我的这套卡组在对阵动物园术士,咆哮德和其他类似的天梯卡组时可玩性高,也很好用。
一些人好奇这个卡组需不需要先知维纶。以至于我已经自己先体验一下它了。如果你需要更多的英雄技能效果和治疗的话,那么它是个可行的选择。通过暗影之握 快速治疗,维纶也能打出惊人的伤害。这样是不错,但是你可能很少会这么使用暗影之握。因此如果你发现你面对更多的控制而不是打脸卡组,那么你应该考虑用先知维纶换掉禁忌畸变,奥金尼灵魂祭司或者索瑞森大帝。然而不要认为必须这么做。
这个卡组很有趣,而且对于爬天梯也足够了。你可能不会在爬天梯的时候获得80%以上的胜率,但是你能够很享受的对付那些恶心的数不过来的动物园术士和龙战。
暗影形态——谨慎的使用这张牌,不要能用就用。要等待游戏中的合适时机。当对阵打脸卡组的时候,次级治疗术能够保你周全直到你能够扭转战局。在发展的足够好的时候再进入暗影模式,搭配狂野炎术师或者和暗影之握,治疗之环一起使用来清场。
谨慎的露出你的底牌,对阵打脸卡组这不利于你获胜,就保证场面干净并且一点点削弱对手就好了。不要舍弃你的尽可能清场的原则,因为你永远不知道你的对手就正在等待你犯这个错误。
即使是尤格萨隆也应该谨慎使用,如果你的法术数量近乎15~20,并且你已经开始在牌数量上不占优了,记住除非你没有其他选择了,否则打出它很可能导致你疲劳死。因此,尤格萨隆在法术数量10左右时使用为最佳。
这套卡组的目的是比一般的牧师更早的改变游戏节奏,在快到5回合的时候,你当时所呈现的状态关乎战局成败。每个人都在抱怨那和战士相比如此鸡肋的英雄技能,抱怨牧师的原型就是削弱版的战士。那么为什么不做一些战士做不到的呢?
改变游戏的节奏需要你了解什么时候扔出你的清场牌是最佳时机,什么时候用卡牌治疗,什么时候抓住你减少生命的机会,把治疗转换成伤害。
所以,你根据起手留牌的策略,并且看准场上的优势方,比如动物园术士的随从需要多一点火力才能解掉。最完美的时机是在4或5回合,根据你是否有合适费用的手牌。对付动物园或者猎人,狂野炎术师和低费法术使你最好的选择。重复的全场1点伤害将会清除那些难缠的亡语和圣盾随从。诸如此类的例子:
炎术师- 暗言术:痛扔给优先要解决的随从- 治疗
炎术师- 真言术:盾给炎术师- 治疗
当然极恶之咒是另一种选择。
对阵那些用大个随从直接打脸而不是靠亡语的职业像萨满和战士,用暗影之握和治疗之环的连击是高手的做法。
准备一些像这样的连击是基本要求,尝试着钓出他们留着的手牌,目的是让他们手牌空掉,这样意味着你可以在他们缺少随从的时候建立优势,用一些像夜色镇炼金师这样的卡牌把血量补上来,这种回复的牌也要做一个储备。
掌控比赛节奏是游戏里重要的一环。暗影形态在这里将体现它的作用。是的,暗影形态在这套卡组里是有它的作用的,不是为了有特别的价值,仅仅当作一个奖励。英雄技能心灵尖刺和心灵碎裂弥补了一些牧师所缺乏的东西。直接伤害。用这个,我们不再通过随从间接进行治疗,我们在对手的随从还未行动之前就把它干掉。一条重要的准则就是在一个威胁攻击之前移除它远远比之后再治疗要好,因为你解决掉这个威胁而不是留下后患。
接下来我们谈谈这套卡组里被埋没的英雄,夜色镇炼金师。不要在濒死之前冲动的使用这张治疗卡。暗影之握使得夜色镇炼金师能够解掉深渊魔物,索瑞森大帝,长鬃草原狮等随从。
用像苦痛侍僧这样的牌,恢复你手牌上的优势。建立场面上的优势,触发你的狂野炎术师,用你的英雄技能治疗它从而抓更多的牌。如果你没有抓到暗影形态只有次级治疗术,那么也没关系,用它治疗你自己或者你的随从就好了。
毒沼爬行者的作用是不可替代的。扔出这张牌去清理掉对手那些残余的牌,你的对手抓住你不仅仅是一个牧师这点,但是别忘了你就是一个全能之王暗影牧师。当嘲讽随从能用的时候谁还在乎他是不是传说牌呢?
尤格萨隆应该被用在控制局面,当场面已经开始对你不利或者当你不能打出足够的伤害,不能清场,不能填充你的手牌的时候,这张牌就专治这种情况。
对战控制型卡组,伊莉斯·逐星的黄金猿,虽然它不太可能给你带来好处基于它的随机性机制,但是这张牌能够让你打出克苏恩或者恩佐斯。
用连击来清场。如果你用治疗之环来治疗你的随从你就错了。伤害好过治疗。掌控节奏才是王道,毒沼爬行者好用,尤格萨隆好用。
暗影牧师的起手留牌与标准牧师有细微差别。针对铺场打脸卡组你最优先的选择是暗影之握加治疗之环,本质上相当于一个2费的烈焰风暴。这个连击在合适的时机使用能够直接决定比赛的走向。
下面是一张匹配赛你应该在起手留什么牌的按重要程度依次排列的表单。如果有什么遗漏的我会尽快在下面的结论里补上。
动物园术:暗影之握,治疗之环,狂野炎术师,真言术:盾,神圣惩击,极恶之咒和暗言术:痛。
尤格萨隆德:暗影之握,治疗之环,苦痛侍僧,狂野炎术师,真言术:盾和极恶之咒。
克苏恩战士/德鲁伊:暗影形态,神圣惩击,苦痛侍僧,狂野炎术师,真言术:盾和伊莉斯·逐星。
龙战/打脸萨满:暗影之握,治疗之环,狂野炎术师,真言术:盾,神圣惩击,极恶之咒,对付战士,暗言术:痛,对付萨满,暗言术:灭。
中速猎:暗影之握,治疗之环,狂野炎术师,真言术:盾,极恶之咒,暗影形态。
节奏法:神圣惩击,暗影之握,治疗之环,狂野炎术师,真言术:盾,苦痛侍僧。
一般情况,我会留的两个位置给了奥金尼灵魂祭司和禁忌畸变。因此,如果你想添加一些额外的移除性法术,武器移除,抓牌或者治疗,那就请自便吧。
然而,在一些情况下像索瑞森大帝这样的牌在一些匹配赛并不能发挥多大作用。通常把他们换成其他比较有威胁的卡牌或者你自己觉得能让你建立优势的牌。例如希尔瓦娜斯·风行者或者烈日行者。
作为一个牧师,众所周知我们的移除性法术受施法环境制约,对付打脸阵容,埋葬完全起不了作用。如果这种情形让你遇到了,那么换上两张神圣之火是个非常合理的选择。虽然通常不能给牧师显著的提升效果,但是神圣之火提供了更灵活的移除选择和一个不错的治疗效果。谨慎的使用暗影之握。更有效的另一个选择是加一张暗言术:灭,换掉一张埋葬。
末日预言者是一个终结一切的明智之选,即使替换掉刚开始提到的两个位置也不为过。这个明智之选能够在你运气不佳的时候比奥金尼灵魂祭司还彻底的进行一次大扫荡。

炉石传说多头蛇净化环牧传说指南
前言:
AFK了上个无聊的让我懒得上游戏的版本之后感到这个版本的炉石值得我回归一番,虽然不值得氪金,于是我又来信仰圣光了。
有一段时间不搓牌的情况下我的确发现自己对环牧脏牧这类精细卡组的掌控力大幅下降,而傻子牧的崛起同样无法忽视,于是我在环体系的傻子牧中加入了一些更激进的元素形成了这套卡组,周末两天六个小时从8级打到2级两大波联胜感觉这卡组强无敌。不过这两天高分段的奇迹贼和奶骑真的好磨人甚至手牌术都冒出来了环境又没那么怡人了,不过磨了两个晚上昨晚还是磨到传说了。虽然这套牌过于low化非我本命,不过其在牧师卡组中相对成本低手段粗暴的特质还是值得讨论一番。虽然我到了传说应该想玩玩牧师的几套脏套路了。
卡组详情:


战绩:渡劫前在一级被奶骑奇迹贼磨了很久不算高,但7到3的分段吃猎贼连胜起来还是很舒畅的。

卡组思路:
这套牌相对于传统傻子牧的特点在于带了两条多头蛇。
在当前环境解牌匮乏我方又有架墙沉默多种配和手段的情况下多头蛇虽然劣势无力,但在均势和优势的情况下能够发挥巨大的威力。这作用不可谓不大,毕竟傻子牧本来就是一个前期容易出优势但经常56费无法持续施压而被反手翻盘的卡组,多头蛇能解决这个问题足以说完成使命。
这牌的另一个特点是法术稀少而带着莱拉,这涉及一个对牧师新橙的多元理解问题。
对于中慢速偏后期的牧师而言,莱拉提供了法术杂耍的爆发可能性,这个结论没有问题。
但对于我这套偏前期的牧师莱拉也很重要,傻子牧的核心在于持续的场面压迫,在带了大量沉默牌的情况下卡位真的紧张到带不进各种法术了,莱拉恰恰给了这套牌一个任性的资本,使我们放弃许多拖节奏的法术解带更多的生物确保卡组侵略性,在僵局或是场面优秀手牌危机的情况下靠着莱拉哀黄及几个低费法术原低起爆,多样的架墙手段更使得我方莱拉经常能轻松的站一回合以上毁灭对手。。这份中速卡组的变速能力是很宝贵的。
其他卡位基本是环牧和净化牧的一般框架也不讨论太多,这个版本快疗一退奥金尼实在用的太僵了我决定让其下岗,炎术士和哀黄多头蛇相性太差不适合这套卡组。这方面的问题欢迎老牧师和我交流启发。
最后,这套牌傻子本身终于各种法术。前期傻子在场上就有各种配合,而手上空有骚法术并无大用。故牢记起手生物优先。
对局分析:
对局优劣情况在环境混乱的情况下也很难理得太清楚。大致说说供参考:
优势对局:任务贼、任务法、猎人、德鲁伊、动物园。
这套架墙手段众多中期有588对于各种脸部不设防的任务卡组优势很大。
在两个小狂乱保证对猎人前期的情况下也能占据比较稳定的优势(中期墙一起来猎人按费拍东西并不怕)
解场乏力的德更是难应对生物的持续施压。而失去了力代叫嚣的动物园在和我方大生物的阵地战中的确很艰难。
均势对局:海盗和任务两种战士、元素萨、各种控制牧。
打海盗战基本就看起手能不能找到两个傻子,找到了各种套路都能打出来就比较稳,找不到只能指望对面卡手。
任务战理论上是偏劣势,但实战胜率其实蛮高的就是打得累。基本原则控制好第一个乱斗和斩杀的损失,不防第二个。莱拉必须配合哀黄来个长时间表演。对面的脏鼠倒是经常给很多惊喜。
我赢得元素萨都是站住场踢死的,输得都是场攻攻击频率不足被马桶赚卡差耗死。总得来说这对局得看傻子牧胡与不胡。
各种控制牧基本靠各种四攻踢到对面龙息,然后莱拉刷一下看看能不能找到最后一把致死的利剑。
劣势局:
奶骑:城管和末日太头疼,制胜点一靠莽着打588反向沉默偷一手,二靠莱拉花式表演。
采花奇迹贼:节奏爆发能力和534克制太多但莽着打伺机抢死对面卡手或失误也有很多机会,尤其3以下的水平。
手牌术:渡劫时候碰了个传说分段的,牧师快疗退了太难打。
低费嗜血萨 炉石传说卡组攻略
这个月月初,基本上就没打,加基森版本,动力不足。7号开了安古洛,周末用猎人打到了5级。低保之后,开始各种浪,加上这个月工作特别忙,本来没想冲传说。用脏牧,龙牧,环牧,傻子牧在天梯各种“交朋友”,最高打到2级1星,又被干回5级。然后又在论坛上看了很多,合了很多卡,奶骑,鱼人骑,元素萨,任务贼,奇迹贼都玩了,一直4-5摩擦,不过也都熟悉了各种卡组。最后,在斗鱼上,看一位主播,隔壁愤愤,的嗜血快攻萨,胜率不错。拿来练习后,周五(21号)从中午的3级1星开始,下午上班,晚上回家继续玩,最后再11点上了传说。
这套卡组,造价低廉,新卡不多,适合卡不全的玩家。




卡组攻略:
总体是一套快攻卡组,很像原来的动物园,动物园玩家可以快速上手(我就是动物园起家),新卡就203的鱼人图腾,和112火羽精灵。可见在退环境,新卡140多张的情况下,萨满还能用这么low的卡组上传说,不得不说萨满确实还是强,你大爷还是你大爷。。。。 当然楼主技术更好 。胜率图和对阵图,仅供参考,之间夹杂了不少盘的元素萨。说到这里,不得不吐槽一下网易的盒子,难道不能做成按照卡组,自定义的统计胜率么,比如从哪个级别,或者哪个时间点开始,不是很难吧。
(1)战士:天梯大户。高分段,海盗战和任务战都不少,默认海盗战。
— 海盗战:均势。不得不说,海盗战还是牛,顺起来还是你大爷。没什么要注意的,全力找低费牌。用好大漩涡和法术是关键,手里有嗜血可以适当抢脸,海盗战基本不解场。
— 任务战:均势。开始以为是弱势,但是发现打起来还可以。任务战士,经常断手牌,而且没有以前能苟了,用好呱是关键,注意5费防一下乱斗。
(2)盗贼:天梯大户。任务贼7成,奇迹贼3成。
— 任务贼:优势。主要食物,起手找低费,对面的lkey牌一定要解干净,现在很多丧心病狂的潜行者们,带2个消失,注意防一下。回手后,先下图腾,最后下055(减少费用)。
— 奇迹贼:均势。不多,解牌比任务贼要多,有点看脸,对面顺了就很难打。
(3)猎人:天梯大户。中速猎7成,T7猎3成。
— 中速猎,T7:优势,打法都一样,起手找低费和大漩涡。铺一地的时候注意防一手放狗,一定别给对面留野兽,千万别贪。
(4)骑士:数量一般。奶骑5成,其他形态5成,默认对面快攻形态。
— 奶骑:劣势。奶骑奶量充足,真是不好打,好在卡组造价高,用的人不是很多。
— 其他形态:优势。鱼人骑,中速骑,aoe法术费用高,需要随从配合,不灵活。只要解光场面就稳了。
(5)牧师:数量一般。形态多种。
— 各种牧:优势。牧师前期较弱,很怕快攻。起手找低费,注意防一下对面的疯狂药水。
(6)德鲁伊:数量一般。咆哮德7成,青玉德3成,默认咆哮。
— 咆哮德:劣势。这个真的真的看对面,你无能为力。“激活激活5费铺一地,欢迎”,就可以跑了。
— 青玉德:优势。德鲁伊退了很多优质法术,青玉德现在很不流畅,有一次被我双嗜血10费一波起飞。
(7)法师:数量很少。奥秘法居多,冰法也有。
— 各种法:劣势。很难打,直伤太多,随从质量也可以,经常上回合还随从交换呢,下回合直接带你飞。
(8)术士:数量很少。弃牌。
— 弃牌术:劣势。对面的节奏要更快,但是也不稳定,完全看弃牌扔什么。
(9)萨满:数量很少。元素萨,嗜血萨。曾经的毒瘤,如今的清流。
— 各种萨:内战就和动物园内战一样,防一手对面的大漩涡。元素萨,aoe多,不好打。
版本心得:
(1)安古洛上线2周多了,环境变化日趋稳定,战猎贼铁三角基本形成。克制关系大体如下,海盗战吃任务贼,任务贼吃任务战,任务战吃各种快攻。猎人基本上能够强行55开。奶骑吃快攻和猎人,怕任务贼和脏牧。脏牧吃任务站,奶骑,怕猎人和快攻。萨满,法师吃任务贼,但是比较怕控制。大家可以参考上分用,哪个卡组多了,就换针对的,这样好上分。当然,前提是各种卡组都能够驾驭。
(2)整体看,安古洛是食物链循环吃,比加基森的石头剪刀布要好很多,也没用那么僵硬,但还是要看看1,2个月以后整体环境如何。
(3)合卡需谨慎!!!!!切勿太冲动!!!!!
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