斗罗大陆H5决战武魂殿神念海神教程
《斗罗大陆》是一款策略游戏,关于海神神念和自然魂环的配合,很多人没搞清楚原理。今天小编要说的是,自然提供的远程伤害减免和凝神提供的是叠加关系,不是稀释关系。两个人各自拿出自己的百分比给到同一个人身上,效果是相加的。这个机制在剑骨组合中特别重要,红一星自然加凝神的组合,哪怕在龙皇加强的版本也能站得住。感到兴趣的用户们与小编一起来看一下吧。
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先说个题外话,上次更新以后,很多人说天使加强了,或者剑削弱了。具体数据不清楚,官方没给,但是确实照比更新之前又变的不稳定了。从剑的版本开始,每一篇帖子我都在讲一些处理BUG的小方法,但是这个东西不能照搬,只是培养大家养成一个用排除法找问题的思路,不是每个人都要按照一个东西去调,比如你把时空下了,还是开场掉血或者暴毙,那就是其他的东西出了问题。然而每个号不一样,所以我也没法说具体哪个东西有问题,总之,只要稳定了,就别乱动,你能不被越战就很强了,别总想着越别人。在群里的朋友们经过长时间的交流,都可以越战,现在找我调号的口吻是,本来我可以越战5000万的,现在只能越2000了,我该怎么办?我也是哭笑不得。
之前两个神念的帖子,好多人看完基本上可以推导出剩下几个神念的思路了,但是仍然有人,问我天使神念怎么点。大哥,我都不知道你带什么魂环,我哪知道怎么点。或者问我点哪个会更强??哪来的更强,只有更适合,全部都适合了,你自然就强了。

海神神念,我个人认为,稍微有一点点难选,原因有两个,我们先把原因搞清楚了,大体上就好去判断怎么选择了。
原因一,近战防御武魂和远程辅助武魂选择时的条件。比如队伍里有龟,有骨,这两个同为近战防御武魂,但是不要忘了,骨是化身古龙合体的,剑会踩在骨的身上打架,所以很多时候骨触发海神神念的条件和单独作战的龟是不相同的。再说花,塔,肠,这类远程防御类武魂,既可以选海神,也可以选生命,该如何选择呢??
原因二,海神神念里,有对于自身的保护和队伍的保护,如果两个武魂同选海神神念,会有更高的保护增益吗?这类问题,也是我们在选海神的时候,不会加点的一个重要原因。
一, 不灭—漩涡—洪流
这三个是必点的,只是海神的主体枝干。不灭是一个减伤的属性,加的不多,漩涡是受到致命才会触发的,5秒的护盾,与自身攻击有关。战斗中你是看不到这个护盾的,姑且当他存在吧。洪流比较简单,受到回复效果提升15%。看清楚,是受到,也就是别人给你加血的情况下。
二, 坚甲—凝神—海卫
坚甲提供了一个非常好的属性,也就是我常说的三围属性,防御武魂的三围属性,这种技能伤害的减免,是很重要的,无论是哪个武魂选择海神神念,这个一定要点的。
凝神,受到远程单位的伤害减少10%。很多人特别矛盾,一边跟我说着10%太少了,一边又跟我说着,海神神念还是很肉的。凝神的重点有两个,第一个是受到远程伤害。所以你要考虑的是,你选的这个武魂,会不会被敌方很重要的远程武魂进行攻击。比如,对方有主龙或者副龙的时候,你的骨一定是承受龙的伤害的。反而你队伍里的龟,真的是不太容易被龙打到,所以在龙,剑的版本的时候,我队伍里的龟,是不点凝神的,但是骨一定会点凝神。同时我讲过,我的剑是带自然和神圣的,骨同样也享受这两个魂环的属性加成。那么,红一星的自然,提供了33%的远程伤害减免,与凝神的10%的远程伤害减免是相加的关系,从这一点上来说,我的剑骨,哪怕在龙皇加强的时期,也是完全站得住的。再说,当前版本,天使无论主副,你的骨也要点这个凝神的,龟同理,毕竟带降临的天使更多一些。再话说,如果你队伍里没有鬼,双奶阵容,那么最容易死的那个奶,点海神神念的时候,你也要注意这个凝神+自然的配合使用。
海卫曾经有人跟我说会叠加,所谓的叠加也是百分比相加的关系,队伍中2个人点海卫叠加40%,不是很明显,要3个人点这个,会看到明显的效果。于是我真的尝试了一下,抱歉,并没有明显的感觉到有变化。
数学中,我们学过的百分比相加和相乘的关系,我记不太清了,但是所有的依据都是来源于语文方面的描述。比如这个海卫,在场时降低敌方所有单位20%的攻速,我个人认为的计算方式是,如果一个人有100的攻速,那么3个人佩戴海卫的话,应该是[(100×0.8)x0.8]x0.8=51.2。如果是叠加的方式,应该是100-60=40。这个显然是说不通的。但是为什么自然+凝神我说是叠加呢。举个例子,就是一个人给多人百分比,和多个人同时给你他自身百分比的概念。攻速就是一个人的,给多个人的百分比之后就是相乘的关系。而自然和凝神的减伤,是两个人拿出自己的百分比给到你一个人身上。反正我是这么理解的,不知道有多少人能看懂。
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斗罗大陆手游鬼魅怎么加神念

首先让我们认识一下鬼魅这个角色。鬼魅以其独特的外貌和强大的能力让大家印象深刻,他具有强大的控制技巧和输出技巧。而这神念的分配往往就能够直接的影响到鬼魅的实战能力。鬼魅的主攻套路应该是面向控制和输出,如何在这两者中寻求一个平衡,是每个鬼魅玩家都要面对的重要问题。
在斗罗大陆手游中,神念是一个重要的增强角色属性的方式。每当角色晋升一阶,就可以得到两点神念,从1星到5星分别是10点神念。这些神念可以用来增加角色的基础属性,如攻击、生命、防御等。每一点神念都是极其珍贵的,我们要慎重思考如何分配,以达到最优化的效果。
对于角色鬼魅来说,由于其特性,建议大家在加神念的时候,优先考虑投入攻击和生命力这两个方向。考虑到鬼魅的主要输出技巧,我们需要用神念增加他的攻击力,让他的技能能够打出更高的伤害。

尽管鬼魅以控制技巧为主,能够遥控敌人,阻止敌人的袭击,但我们仍需要为他增加一定的生命力,以增强他的生存能力。在战斗中,每个生存秒数都可能直接影响到战斗的结果。
在神念中,除了基础属性之外,还有非常重要的"特性"属性。对于只强调一个特定角色的玩家来说这一点极为重要。这其中诸如增加伤害、吸血、暴击等等,将根据不同的角色需要有所偏重。对于鬼魅来说,由于其强大的控制技巧和输出技巧,我们应当优先考虑增加伤害输出、冷却时间缩短以及增加吸血率展身这三个方向。
对于鬼魅的神念分配,我个人建议是以增强攻击为主,配合控制效果。对于鬼魅身上的特性属性,也尽量围绕着这样的思路来进行,同时也要注意根据自身的实际情况以及实战经验来进行灵活调整。

对于鬼魅这样一个具有强大控制技巧和输出技巧的角色来说,加神念不仅是提升战斗力的重要手段,更是展现个人战斗风格的体现。希望每位玩家,既能享受游戏的乐趣,又能在角色培养上找到属于自己的独特之处。
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