《天堂2:盟约》灵魂弹作用介绍
《天堂2:盟约》是一款MMO游戏,现在玩MMO大家都更看重组队协作的乐趣了。小编今天要分享的是灵魂弹的用途,高难副本和团战里这东西战术价值很高,能打出不少配合空间。玩法也很简单,往快捷栏里一拖就行,打怪时自动消耗,效果直接反映在武器伤害上。按“。”键开关自动使用,全程不用手动点。前期灵魂弹数量有限,主线任务和杂货商能获取,黄昏金币也能自己搓,预约奖励还直接送过1000个。碰到精英怪和世界BOSS时,开不开输出效率差得真不是一星半点。感兴趣的朋友们跟着小编一同了解吧。


说白了就是往快捷栏里一拖、打怪时候自己会消耗掉的东西,效果直接反映在武器打出去的数值上。游戏里按一下”。”键就能开关灵魂弹的自动使用,打怪的时候开着就行,不用手动一下下点。不过前期能拿到的灵魂弹数量有限,主线任务会送一些,杂货商也能买,或者用黄昏金币自己搓。预约奖励里甚至直接送过1000个。小编觉得这东西属于”平时备着不觉得,真缺了才发现难受”的类型——打小怪可能无所谓,但碰到血厚的精英怪或者世界BOSS,开不开灵魂弹输出效率差得真不是一星半点。

刚接触刻印系统的玩家容易一股脑把结晶体砸进灵魂弹线,实际前期灵魂弹消耗频次不高,刻印带来的增益很难体现出来,优先把斗志线的主干点满,再补守护线的基础防御词条,性价比会高很多。等角色等级到五六十级,基础刻印成型后,再慢慢的点灵魂弹线就好。世界BOSS和奥林匹亚这类需要爆发的场景,点完前三区域的刻印,增伤效果会非常突出。升级词条优先挑成功率100%的点,概率词条等材料富余了再碰,高级结晶体只能靠副本宝箱和制作获取,平时注意留存。

日常刷怪不用全程挂着灵魂弹,普通野怪的血量撑不住几套输出,省下来的数量留到精英怪和副本BOSS战里用更值。组队攻坚高难副本时,输出位全程开启配合队伍buff,通关进度能快上不少。攻城和大规模团战里不用硬扛着全程消耗,集火据点和关键目标时再开,资源用在刀刃上。后期刻印拉满之后,灵魂弹还附带命中和极致打击伤害加成,碰到高闪避的目标时作用格外突出,不会因为频繁未命中拖慢输出。
诛仙魔灵契门派技能加点教程
站街属性镇楼

除了会武,楼主也和很多人实战打过,这个配置的魔灵契,就算是素有单挑无敌之称的佛鬼王,楼主打10把也就输个一两把的样子,只是没录视频。
那么为什么这个配置的灵契这么强大呢?楼主慢慢分析。
法宝
法宝的选择很关键,这也是灵契的一个大优势,就是灵契不缺法宝的输出,主要输出在召唤兽。
楼主推荐用羽毛单挑,开局一个羽毛,基本上10几秒你全力都出不来了,因为第一次出的全力无效,第二次出的话有cd,要是运气不好,一直保持羽毛状态你全力宠就废了,而楼主自己带的是全力宠,基本打输出职业你等不到下一个羽毛就死了。
在这个全力一出加几万爆伤的年代,这个法宝优势保证了灵契输出的同时,又保护了自身和宠物不被秒,灵契再也不是想象中的那么脆了,而且羽毛打鬼王合欢那种靠状态的职业有奇效。
当然如果你要问了其它职业不也可以带羽毛?那我告诉你你如果不是灵契带羽毛会少了很多输出,先死的肯定会是你。

宠物
宠物当然是选择全力宠,在这个爆伤溢出的版本,楼主18星全力宠出了状态将近10万爆伤,很多高V都打的动了,如图:

选择这个宠物也是灵契的又一大优势,就是召唤兽会实时继承本体的爆伤爆减,出全力对召唤兽也有加成,两个同时全力造成的结果就是对手见面被秒,1+1远大于2,越道法伤害也打的对面只有一直奶的份,基本是没法在灵契面前苟的。虽然全力宠是灵契的一大优势,不过遇到鬼王,还是带抽蓝回血吧,只要不被一刀秒,用好羽毛,鬼王慢慢就会被你打死。

阵灵
根据自身条件,优先选择攻击、爆伤、爆减高的阵灵:



星魂


神识
六天组合,加强输出即可

封神
阵营的选择上,楼主选择魔,好处是伤害并不比仙差,而且没那么多状态要开,自带1000爆伤加成。
空灵闪减对手爆减变相提高输出,而且是个强力控制,远程打断加定身,弥补了灵契控制弱的不足。
祭魂更是单挑神技,削攻击防御加羽毛,如果再配合天禄属性化功,对面打你基本不掉血,第二页大招归密印也是强控击退加高百分比输出,同时削对手爆伤加成和攻击,只是使用比较难范围小,可以说魔阵营是攻防兼备的一个阵营了。


技能 天书
门派技能:
第一重:巧拙1,引蝶入梦22.坐忘22,涓流22
第二重:花絮飞扬22,血暖香繁22,竹引清风1,幽光22,活络22,坚韧2,灵犀相通1
第三重:以退为进22,画真入境22,画境22,道心22,赐福22,孔雀明王22
天书(主墨饱辅苍劲)
墨饱:(92点)
卷一:雪鉴4,悦畅8,清霜4,帘雨5,韶光3
卷二:虚步6,静极1,制衡3,风吟7
卷三:残雪5,寒雨5,妙舞2,空脆5,双影3
卷四:烟萝5,清晓1,松筠1,满庭3
卷五:暮雨5,千落1,玄默5,灵玑5,一梦5
苍劲:(95点)
卷一:流萤6,悦畅8,潇湘2,闲花4,帘雨5,风吟3
卷二:虚步6,千落7
卷三:残雪5,寒雨5,浮生6,吟殇4
卷四:瑶池5,梦觉3,青鸾3
卷五:暮雨5,落梅5,雪霁5,玄默5,灵玑3
连续技
花絮飞扬+引蝶入梦
此套连续技优势是算上施法前摇,冷却时间基本同步,花絮飞扬起手快放前面,引蝶入梦虽然起手前摇长但是被打断也没关系技能还是丢出去了。

祭魂+竹引清风
这套连续技主要是灵活,竹引清风可以根据需求,距离远近选择释放还是取消,且都是削攻击技能。

空灵闪+真密印
这套连续技优点也是灵活,真密印可以根据需求,距离远近选择释放还是取消,且定身后保证真密印的命中率。

总结
灵契之所以单挑强势,主要是围绕2打1这个最大的优势,不管是法宝还是宠物,都占尽了便宜,羽毛保护了自身和召唤兽,带全力宠自身和召唤兽的爆发伤害,可以忽视带羽毛少一个法宝输出的影响,再加上魔阵营的控制以及各种负面状态,配合花絮飞扬的易伤,天书控制伤害加深,引蝶入梦的减速及禁疗,伤害肯定是够的。
集解控和隐身一体的以退为进,搭配天书四个技能回蓝不怕抽蓝,高减伤和加攻击的真画入境,还有孔雀的续航,可以说是非常完美的一个职业,只要你套路对了,操作都是其次,理论上就立于不败之地。
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