阴阳师椒图反击流玩法详解

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《阴阳师》是一款卡牌游戏,想在斗技里玩后手又不想太肝的话,反击阵容是个好选择。以吸血姬为核心的椒图反击队,核心机制就是连线分摊加狰触发,御魂要求相对不高,成型后强度却很可观。今天小编分享反击阵容的培养攻略,想入坑的朋友可以看看。感兴趣的朋友们跟着小编来看一下吧!

吸血姬式神

一、反击阵容讲解

一速雨女189+二速椒图+三速桃花妖+四速辉夜姬+五速吸血姬

主力输出:吸血姬,御魂狰,2生命4抵抗6攻击,副属性堆暴击到50%,避免暴击回血太多,避免椒图每回合加血太多血线下不来,不带抵抗的吸血姬被控到死。

R卡椒图式神,反击阵容核心

核心:椒图,御魂木魅,2速度4抵抗6生命,血别比吸血姬高太多,降不下血线,速度一定要比雨女慢一点。

奶:桃花妖,2速度4生命6暴击,吸血姬的绝配,奶千万别用老头配吸血姬就行,三味对付强控队还是有点用,主要是暴击容易满爆

打火机:辉夜姬,2生命4抵抗6防御,用薙魂可以在椒图断线的时候挡一挡,对单体爆发型的茨木妖刀只要挡住,对方基本就退了

防控必带:雨女,2速度4抵抗6防御,保证雨女一速很不容易,必要的时候要让椒图降降速,雨女容易被集火用地藏防一下

替补:兵俑,2速度4命中6生命,副属性堆速度和抵抗,就靠他的返魂香反控了

二、对阵替换

遇上经典的双拉双输出、双拉雪女单输出,就上前五个,茨木首回合弄不死六星吸血姬椒图和五星雨女就退了,雪女控了几轮被吸血姬铮个一两次基本也废了,只要阵容都是15+,椒图吸血姬六星之后,我管你一速220还是250,输出到底是哪个ssr,统统劝退

遇上般雪就桃花妖换兵俑,只要对方练度不是很强,等兵俑反控后吸血姬来两下般或血就拜拜了,队伍整体抵抗也不用很高,70%自身的加上辉夜20%就够了

遇上椒图内战,就辉夜姬换兵俑,开五分钟自动等吸血姬血线降下来配合兵俑和缚砍掉线的

三、如何多快好省选阵容

1、为了节省时间少走弯路,建议中期就转为后手阵容(先手费钱且无趣,后期不容易上分)

2、就升级一个清明就行,魂十斗技万金油,其他三个放仓库

3、先把鸟六星打魂十用,中期鸟、椒图、桃花或者老头、打火机、雨女、兵俑的阵容,辅助都是五星,打上低保很轻松,也花不了多少钱

4、第二个六星升吸血姬,她才是椒图后手阵容的绝配,很多人既然选择了后手还是用茨木妖刀鸟当输出,不伦不类就造成了上分一直很慢

5、第三个六星升桃花加强血量,之后雨女,其实一个六星吸血姬配几个五星辅助就可以玩的很滋润了,不必再肝了

6、这个阵容成本很低,雨女、椒图、兵俑、都是r,没有辉夜换成座敷也是r,桃花从频道里上车刷碎片,吸血姬和鸟晚一点升技能差距也不大,从这一点说游戏还是很良心了,没让ssr绝对优势

7、什么山兔镰鼬彻底告别,魂十就自己带个鸟自己发车,山兔火机的御魂也不用配了,也不用在一速上花冤枉钱

8、其实御魂也不用太刻意强化某一个,整体都是15+之后是质的飞越

《阴阳师》鸩斗技全解析

阴阳师鸩斗技阵容推荐

1、椒图。由于鸩带着御魂狰,因此配合椒图可以在肉队内战的时候有极大的优势。

2、妖琴师。妖琴单拉,可以关键时刻直接拉鸩单体输出,对敌方低血量式神进行秒杀。

3、协战类式神,普攻的叠毒是鸩的主要输出核心,这里就要提及到另一位鸟妹:以津真天!这两个式神应该很搭哟~

先手阵容:凤凰火,鸩,辉夜姬/座敷童子,镰鼬,一个奶(老头或者桃花)

这个阵容类似于白火,鸩的伤害要比小白更高,缺点是控制效果会稍微弱一些。

凤凰火配合毒羽,控制稳定,速度配好之后,有了一速的保障,可以快速解决肉队(包括小僧阵容)

后手阵容:鸩,妖琴师,椒图,惠比寿,雨女。

后手雨女防止被控制,大招减速尽量防止敌方插队。妖琴的单拉作用刚才已经说过了,鸩选择狰,依靠椒图的连线,迅速的叠毒羽。妖琴关键时候拉起来继续叠毒,或者直接用大招单体进行秒杀。

阴阳师斗技各主流阵容打法技巧

阴阳师手游

木魅椒图

薙魂桃花

地藏辉夜姬

镜姬雨女

反魂香兵俑

破势咸鱼(这次主角)

椒图是个很传统的木魅椒图,200速,100抗,后手队伍核心。

兵勇210速,100命中的反魂香兵勇,这速度应该还算快的吧。

雨女200速,100抗的镜姬雨(弹死吸血鸡,茨木,咸鱼等式神无数次),最初是因为辉夜带了地藏了,所以给雨女配了这玩意(绝对不是赌徒心理),不过要说镜姬用处大不大……?我觉得就只是告诉对面不要碰我雨女,仅此而已。

地藏辉夜姬没什么特别,斗鸡时候我带的反魂香辉夜,协同上了兵勇就给换上地藏了,2.4.6生命,主旨就是肉肉肉肉。

桃花的话,其实我是主张地藏桃花,但是带了薙魂以后觉得这玩意临时对付对方咸鱼断链子真是一把好手。

破势咸鱼主力输出无疑,打后手断了链子就秒,打先手不用断链子直接秒,一上一下2-3w,我真不知道什么输出扛得住……也许地藏酒吞能拼?

众所周知咸鱼吞链子就是对后手的极大克制,事实也是如此,什么吸血鸡,跳跳弟弟,青灯,蒸菠萝, 各种酒吞 ,无一不是被吊着打,噢,不,是吊着秒。

有几次碰到对面阵容和我们一模一样,就互相秒咸鱼咯,看谁练度高咯,拼雨女速度,兵勇速度,还有运气

经典的双拉双推其实在协同里不具备威胁,毕竟妖琴废了,兔子和廉鼬也是爱拉拉,不拉gun的节奏

双拉一波的也是各式各样,这时候就别纠结什么咸鱼不咸鱼了,小僧,吸血鸡依然是对抗这种作死阵容的不二选择

双拉般雪的话,一样由于兔子廉鼬的失利,协同里打后手队伍基本37开,

这里提一嘴三味,今天输了一盘,就是输给三味(虽然99%是因为我雨女忘了带2号位所以输了)

三味这个东西是给被控制式神增加速度用的,在双方雨女,兵勇赛跑的时候,这30点速度几乎是决胜的关键,想想,两边雨女都200速,然后一边被兵勇嘲讽了,变成230速去救火,很可能就超了一波车,同时还能给己方低速式神提供更快的出手机会,这对于后手斗速用处非常大(当然打先手就不要带三味了,感觉没啥用……)

虽然这一套阵容每个位置都很关键,但是也许有一个式神可以插上去,那就是廉鼬

廉鼬这个式神虽然几回合才拉一次条,但是肉怼肉的今天,一个中速廉鼬放大了太多式神的作用,比如老头的旗子,低速输出出手速度,辉夜姬回火次数等等,其效果类似三味,也大大的强过三味。

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