倩女幽魂手游平民方士双手长杖打造

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《倩女幽魂手游》是一款角色扮演游戏,方士高攻打造的误区需要避开。小编认为无脑堆单手剑是个陷阱,双手长杖反而能让你用更少的钱获得更高的攻击。配合109鬼装的慢慢积累,输出提升效果明显。感到兴趣的用户与小编继续往下看吧!

众所周知,平民方士想要达到2W功,按照一般的套路,基本上是不可能的。一身109的鬼,武器得非常好,全身至少强15,修炼还得很高,才勉强能在109达到2W功吧。而平民1.2-1.5的攻击就很勉强了吧。这也没办法,因为大家在一开始就陷入了一个误区。这个误区就是,方士用木剑。(大家指平民,平民指充值500-2000的玩家)

很多人可能会想问,不用木剑方士还能用什么,总不能拿斧头吧。这里说一下,方士除了木剑还可以带短仗和长杖。然后,在回到正题,为什么说用单手剑是误区呢?这里不是说,带剑不好。带木剑的生存能力强,理论上站得久了输出就高了,实际上平民玩家是站得再久也没人头。因为带单手剑你们就被土豪拉倒了同一水平线上,完完全全按照设计好的套路比拼装备。这样太累,我认为我们只需要一些时候能够或者勉强接近土豪们就够了。所以,我的选择就是带双手长杖。

带双手也并不是什么新鲜事。带双手也并不是什么新鲜事情,但是,在这里我想要跟大家讲解清楚双手方士的优劣。让你们109的时候有更好选择。首先,我不是空想家,不是想出一套好像很有道理的玩法,然后就让大家去花钱去给我做验证。我自己就是这么玩的,下面图。(我很穷,属性一般轻喷。)

1.6W功。双防4500.充值1100,目前的装备是武器、帽子、两个戒指是109的鬼。其他的还是109的垃圾紫。

一、武器

虽然是109的鬼,由于用的人不是很多,价钱也不高。我买的时候单手鬼剑要4500,而双手杖我1200W就买下了。(吐槽一下,方士的双手鬼仗主要购买者是艺人!)

二、戒指

要高功自然要109的鬼。两个1000W。

三、帽子、鞋子、衣服

三件加防的装备也同样要109的鬼,少了护腕,在几件也尽量要做到极致。

四、手镯

双手方,命中还是非常重要的,而109的手镯命中基础高,词条也好。后面肯定会越来越便宜,等最后买就行了。

五、腰带、手套

不需要用鬼。方士血太少了,没必要。弄个属性好一些的即可。(理想中是弄到一个带孔的110腰带,两个元素抗勉强算一个大幅- -。。)

六、项链

两个打算,一是换个天雷或者地火+4 +5的,二是换个89鬼项链。(开赠送系统后,蓝色带技能的项链应该好弄一些了)

然后说一下法宝的选择。我现在带的是60级的电抗和火炕(换60智力能有1.7w的功,目前主要是先弄装备),等装备修为和修炼弄的差不多的时候,在去弄法宝。法宝计划是毒抗两个、电抗两个、贯注(命中)两个、剩下两个最好能弄两个聪颖,但是太贵了也没敢想,不行就再带两个贯注。法宝建议最后弄,装备才是性价比最高的东西。毒抗和电抗能加42,这两个是主要的元素抗,42点基本上也得三大幅的护腕才能达到、命中非常重要攻击再高,打不动别人也是枉然,理论上堆敏捷更好又有命中又有躲避,但是贵,而且双手方本来也不准备能站多久,所以直接带命中就行了实惠。基础主要就是洗个智力出来,拼命堆攻击。

再说一下,攻速问题。我一开始准备弄双手方的时候,也在想一个问题,单手要是能比双手攻速快,多打两下那不等于攻击跟双手一样。后面,自己实验了一下还是有点区别的。带单手的时候是天雷、地火轮着无限切,攻速不够高还得等那么0点几秒。而双手的技能则是天雷+地火+冰符咒。三个技能来回切。感觉上也差不,就是比之前麻烦了一点。

以上,就是我的109方士打造攻略。用个双手杖,2W功有点夸张。1.6-1.9还是比较轻松的,具体看个人运气!双手的方还是有很多局限性的,个人感觉只有打群战比较爽,好在目前只有群战,我们还是能爽一段时间的。

倩女幽魂方士PVP技巧搭配玩法指南

方士,相当于其他游戏里面的法师,基本也是倩女幽魂手游里队伍的主力输出,手长,输出高,脆皮是每个游戏里法师职业的特点,PVP也是每个方士玩家头疼的玩法,今天我们就为方士各种战斗做个解析。

因为我没怎么玩过方士,基本都是朋友研究出来然后队伍谈起,加上自己总结,有什么不对的地方,大家指出,互相讨论。

♡ 师门挑战

天雷决,师门输出的主要技能,之前有大神说过,利用技能公共CD,天雷+地火切换输出,可以让输出最大化。

这是我打门派时候的法宝,8个电抗。

这是别的方士。

上面不难看出,大家经过这么长时间的摸索,已经开始针对天雷抗了。

我两套蓝色总抗电已经110左右了,这个情况下,门派挑战的时候,受到的伤害已经减少很多了。

上面是天赋+技能搭配。因为修为还没到100,所以100天赋还没开。开了的朋友,可以把40天赋忽略了,步道加满。

具体操作就是,倒数第二秒开腹语,然后天雷或者地火,血自己注意看,剩余40%以后逍遥游一下,临时减伤,还会恢复一定血量,这时对面丢失目标,你还可以多打一下。天雷的好处就是,不用切宝宝就可以用跳跃伤害打死。弊端就是大家现在都抗电了。所以,是时候试试地火。另外大家可以看到,地火基础伤害低,但是加成是30%,天雷伤害高,但是加成是12%。

那大家会问,天雷点了那么贵,现在费了???

NO,只是方士门派抗电而已,并不代表其他职业也抗,另外,像关宁、高昌、帮战,不可能其他方士会背一包过电抗吧,毕竟敏捷跟智力才是杀伤关键。

♡ 高昌活动

高昌,还是建议组队,单混的话,讲真的,脆皮方还是比较悬,现在魅崛起,其他人随便带个医生,方士就很难打死了。

上面是天赋跟技能建议。

带冰系的原因就是,防止对面逃跑或者自己逃跑的时候被追。冰符咒还可以定身,加上天赋,霜锋也可以定身了。结果就是,打得过对面跑不掉,打不过对面追不上。高昌尽量不要放群,万一误伤别人,引起混战,队伍不够强悍还是会吃亏的。

♡ 关宁

说起关宁,这个也关乎到方士单挑以及群战走位。

关宁开场,尽量组个队,优先组个医生,医生给你加血,也有助攻分的,也算互助互利吧。

方士对方士,这个就看谁扛得住了,跟门派差不多,不一样的是可以吃药,所以,关宁建议还是带门派技能吧,地火可以换个冰系群。

方士对医生,这个要看输出结果,如果对方掉血很快,那么持续输出打死,如果对面掉血不多,没必要耗下去,逍遥走人吧,关宁时间就是分。毕竟别人加一下血你要打半天,再毒你一下,指不定就是偷鸡不成蚀把米。

方士对刀客,躲避好陷阱,逍遥游要在对面虎涧后用,然后冰符咒或者冰系群,一定要保持距离,不要站着一直输出,打一下看对面抬手就跑开原来位置(刀抬手就是陷阱),要是不幸中了怒龙,冰符咒或者冰群吧,祈祷他不要太快靠近,然后天雷不断,这个时候可不能逍遥游,一下就死。如果对面开了狡兔,一直群,然后跑,再群,慢慢切目标,切真身,真身才有灵兽附体跟家园祈福。

方士对射手,射手一般都是双手,也就是说他的元素抗会较低,但是射手上双火+蝎尾伤害也不容小视,适当的抗点毒还是能缓解下症状的。因为射手被动有个增加射程的。所以,放风筝的打法只能你死的比较快,但是可以移位,来躲开毒火,减少加成。硬抗的话,单手输出是不会比双手高的,所以看情况,掉血太快就游吧。

方士对甲士,因为甲士没有远程,所以打打走走,逍遥游留在甲士冲锋的时候用,没被晕到,就游走了,然后冰系减速,再天雷,擒拿的时候迅速跑开,然后冰符咒,等天雷加成起来了,慢慢磨死甲士。不过关宁尽量不要跟大奶大甲单耗,浪费时间。

方士对侠客,带个物理攻击宝宝吧。侠客开了避虚也不耽误伤害。侠客也算是近身伤害类,所以保持距离。侠也有减速技能,还有天涯比邻,所以逍遥游还是要留着,冰符咒不能断。因为侠客有个吐纳,加上天赋,在加血的时候,还可以解除自身负面状态,失明、蝎尾、减速等(晕、混、沉默解不掉,控制状态下无法使用技能),所以打侠要不断减速。

方士对魅,除非新手魅,或者你有机会上腹语,其他情况下能跑就跑吧,方士单挑魅还没甲士有优势。

方士对异人,异人宝宝成群,还会石化,在没有大鸟的情况下,边跑边群(冰系)减速异人宝宝,然后对异人天雷,绝对不要近身战,你会死的不要不要的。有大鸟的情况下,先跑了再说吧。毕竟大鸟的伤害有点变态。

上面都是不开绝技情况下的一点心得(被方士打过,还有朋友说的)。绝技的话,看到本方四边了,腹语+逍遥站在高地中间一个雷火。本方没有释放绝技(各种控制伤害的)的时候,站在高地边上放吧,站在中间很容易被打断或者打死。

♡ 帮战活动

技能的话带冰系减速,雷系跳跃伤害,风系减上限(强迫症最不愿意看到的),群丢完挑医生或者魅天雷往死里打,有个朋友说过,联赛可以输,魅者必须死(以前是医生)。

情况不对的时候就逍遥走人。团战的时候,方士是远程输出,尽量往后站,不要抢了甲士的风头。绝技要看准时机放,比如本方放了四边、黄鹤、箭雨、青龙等,不要在对面十大、三花、悬壶时候放。雷系有跳跃伤害,所以团战的伤害比较占便宜。

以上仅是一些表面观点,天赋、技能的搭配,还有装备、法宝,方士还有很大潜力等待你去开发。

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