《火线战姬》英雄宙斯介绍

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《火线战姬》是一款卡牌游戏,最近玩家群里一直在讨论宙斯这个英雄值不值得练。小编也是肝了好几天把宙斯拉到了九星,现在可以给大家分享点实战感受了。宙斯的技能组设计得很聪明,普攻挂易伤、大招收割、被动蹭全体伤害,完美形成输出闭环,而且自带减伤不怕被秒,整体体验下来是真的香。感兴趣的用户们与小编来看一下吧。

宙斯普通攻击对敌方单体造成100%法术伤害,并且附加少量神识点数的积累,主动技能雷霆裁决锁定敌方单体造成约30%的法术伤害,如果目标处于易伤或者减益的状态,则会获得额外的加成系数,同时宙斯也会得到一层神识标记。核心被动天神敕令使敌方每次行动时宙斯自动增加一点神识,当神识叠加到十六点的时候就会触发苍穹震怒,对敌方全体造成百分百二十左右的法术伤害,并且清空计数重新开始累积,这样他就可以在长线作战以及多波次副本中越来越强。另外,宙斯自带的最终受到伤害降低20%的减伤效果,在被AOE波及或者受到集火的时候比一般的脆皮法师更难暴毙,是少数可以半自给自足存活的后排炮台。

升星一到五星主要给攻击力和生命值基础面板增加,六星略微减少大招怒气消耗使得技能循环更加顺畅,九星解锁全伤害提升特性开始具备主力输出能力,强烈建议先养至九星再投入主力编队。十星提高生命和抗性增强站场能力,十一级以后神识叠加速度稍有改善,十三星左右可以配合高攻速队友更快触发被动全体雷击。资源宽裕后期可以冲击更高的星数来提高被动触发频率,但是大多数PVE场景下九星已经能够满足试炼副本和世界Boss的攻坚需求。

配队上宙斯最适合作为物理输出型阵容的填充角色,典型的神魔队前排为雅典娜和九尾承伤控场,中后排放置阿修罗或者艾希为主C,辅助位带明提供治疗和回怒,末席补充宙斯对高物抗敌人进行雷霆裁决施放,并依靠被动持续蹭全体伤害。也可以组神系小队搭配奥丁减防和女娲群疗组成双核消耗体系,面对控制较少的PVE关卡表现最好。

战灵的首选四件套是狂怒加两件穿透,武器和戒指主词条刷百分比法术攻击和法术穿透,副属性优先堆暴击率到阈值后转暴击伤害和攻击百分比,防具位给百分比生命或者法术防御提高容错。古卷优先携带提高伤害和暴击的红色古卷,有条件可以使用宙斯专属古卷加强怒气转化伤害。加强洗练资源集中投入橙色以上品质战灵,前期用紫色过渡不能浪费高阶粉尘。实战中首回合先保证明已开盾再视情况用宙斯普攻叠神识或者压血线放大招,尽量等到敌方多个单位行动之后再判断是否有利触发被动AOE,在Boss战中可以配合挂易伤减防的角色使雷霆裁决打出接近真实伤害的斩杀效果。

《蔚蓝档案》真纪露营介绍

真纪露营是在队伍中,承担后排支援职能,依靠爆发输出,作为核心攻击手段,同时重装甲配置,赋予了可靠防御,专属被动技,能称作活力四射的假日。效果很简单,就是让她的攻击力变高。基础技能是艺术的灵光乍现,每过一段时间,她对爆发类型敌人的伤害,会增加,这个增益会持续一会儿,然后消失。

辅助技能,叫日出的光辉,这个技能比较主要,因为它能让队伍里,所有人的暴击伤害,都提升。在组队的时候,这个技能的价值,就体现出来了,特别是配合那些,本身暴击率就高的角色,伤害提升会非常明显。必杀技还差一点,能集中火力重创单个敌人,攻击可无视敌方部分防御,对付坦度极高的对手时,表现出众。

在实战中使用的时候,真纪露营比较适合放在后排,因为她本身就是个支援角色,生存能力不算特别强。她的辅助技能,可以给全队提供暴击伤害加成,所以跟爆发输出型角色搭配,会比较合理。比如那些靠暴击打伤害的前排角色,有了她的加成之后,输出能力会上一个台阶。

基础技能自带,针对爆发体系的伤害增幅机制,遭遇以爆发输出见长的敌方单位时,伤害将得到额外提升。不过这个效果,是有持续时间的,不能一直保持,所以在使用的时候,要注意技能的释放时机。如果能把技能效果,和必杀技结合起来用,伤害会更高一些。

必杀技的无视防御效果,在打一些高防御的敌人时,会特别好用。那些坦克型的敌人,防御力通常都很高,普通攻击打上去效果不明显,但是真纪的必杀技,可以忽略掉一部分防御,这样伤害,就能打出来了。

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