百分之一六星卡终焉龙测评
《百分之一》是一款卡牌游戏,今天来聊聊六星卡终焉龙。这卡在毒队和火雷队都有出场机会,主要是充能机制太好用了。终焉龙的天赋可以给七头龙增加50%能量,开局直接满能量不是梦。小编觉得这张卡定位很灵活,既能当一号位放毒队,也能当副充进火雷队,体验都还不错。负面buff基本可以忽略不计。感兴趣的网友们和小编一起来看一下吧!
百分之一六星卡终焉龙怎么样,终焉本质充能,充能是真的爽,问题就是手操好用,自动不稳,我感觉那点负面buff是添头,一般充满之后主c一出手对面就看不见下回合了,还有当毒潮汐挂件也行。


终焉龙技能与天赋1

终焉龙天赋2、3
终焉龙的技能乍一看可能感觉是个废物六星标配,看着感觉没太大用,实战还真不是。
天赋也是不错,自带毒潮汐,可以顶替毒系提供潮汐位置的卡,让队伍更能连起来。
把终焉龙作为一号位或者副充,个人认为还不错,之前超弦测试的时候基本上是一个技能可以充满。
不过暂时没有相关属性了,所以没有实战截图。
配队的话,大概火雷有一个队伍

火雷,毒雷配队
三个神带一个也还不错的辅助,还是可以的,玩起来挺流畅。七头龙的天赋为终焉龙增加另一半的50%能量,做到开局满能量可以释放技能。
或者作为毒队的一号位来放,

毒系配队
终焉龙和柠柠位置也可交换,勉强算是一个毒队的新玩法,不过体验不如上面的火雷队。
大岳丸无视御魂 阴阳师式神分析
大岳丸测评
一堆人就纠结那个398%系数的aoe去了,没看到后面说明多一个目标降低10%伤害,所以六个人都在场这aoe只不过是199%系数的aoe,4火aoe其实并不痛,这个大招的可怕真不是这个aoe,而是之后强化的普攻效果OK?
满级普攻系数125%,假如是爆伤280%的大岳丸,最终就是暴击造成280%×125%是350%系数的平a伤害。然后双倍暴击,这个不是350%×2=700%,而是350%²=1225%的单体平a。也就是大岳丸释放大招后,他的平a将变成简单粗暴的1225%单体,并且这期间大岳丸获得50%协战,你其他人平a大岳丸协战了依旧1225%单体。假如再带一个不知火??1225%×2=2450%单体?
所以大岳丸真不是靠大招那398%(×50%降低)的aoe吃饭,也不是靠那什么对放逐的398%单体吃饭(因为这个伤害是延时触发的,到大岳丸的第二个回合才触发价值不高),而是开启大招之后的这两个回合期间那逆天的爆炸平a伤害啊!1225%的平a伤害你问谁扛得住啊??还50%协战
可能有人还不理解就这平a强化强在哪?首先单段的1200%+系数(无视御魂被动),在目前的斗技上=a谁谁死,地藏都保不住,因为这个平a就是简单粗暴的一段伤害,地藏能减免的那点伤害几乎忽略不计。加上无视御魂被动,所以根本不可能被镜姬反伤之类的弹死。所以大岳丸的斗技模式大概就是,一速琴师?大蛇?之类的吧,开局拉起来大岳丸,大招放逐对面辣条or驴这种反手核心,然后大岳丸进入随便乱秒阶段,队友平a配合大岳丸协战让你这边减员,减员了大岳丸的大招伤害和单体伤害全部增加,之后大岳丸再大招单体收割被放逐单位,结束。
就说未来的斗技。散件一速琴师,破势爆伤大岳丸,队伍带个火灵。其他带个不知火,再随便带几个高速队友的就完事了。琴师开局拉大岳丸大招放逐你的拉条或者控制,你这边要么没法行动,要么行动了也控不住大岳丸,那么好了,大岳丸协战就把你这边杀差不多了,再搭配上一个不知火?还玩什么(´・ω・`)?
我是真的想不出来这式神加入不知火一速阵容后有什么破法了,一速妖琴的初速120除了散件阎魔没有能超车的,也不要说火不够,带个火灵开局6火,琴师2火拉大岳丸4火开大刚好,而且也不存在什么木魅熄火我都没打你啊哪来的木魅?你说我拿日和坊保人,拜托人家大岳丸无视被动和御魂的,再说我觉得大岳丸完全有能力一招秒了日和坊你复活
《少年三国志:零》坐骑攻略
少年三国志零坐骑是什么?最近有不少玩家都在寻找少年三国志零坐骑攻略,不过官方目前还没有公开这方面的详细内容,具体的坐骑玩法,还得等后续更新才能知道。虽然坐骑系统暂时还没上线,但趁着这段时间,咱们可以先把游戏的开荒技巧搞明白,毕竟基础打好了,后面不管出什么新内容都能快速适应,战力提升也会顺畅很多。


说到开荒,阵容搭配这块其实挺重要的。刚进游戏的时候,手里的主将肯定不会太多,这时候别想着弄什么花里胡哨的阵容,实用就行。如果还没拿到军师周瑜,那就先搞一套蜀国队,用刘备当核心,把赵云、马云禄这些蜀国主将往上放,能吃到刘备技能的加成,副本过起来会轻松不少。等周瑜到手了,就可以考虑换吴国弓兵阵容了,周瑜的大招对弓兵输出提升很明显,配上甘宁、步练师这些,基本上前期副本都能扫过去。

图鉴这个系统,很多新手玩家容易忽略。其实图鉴里用丹青提升某个主将,能让整个阵营的主将属性都涨一截,收益相当可观。不过丹青这东西比较贵,任务给的也有限,所以得省着点用。前期主要玩蜀国和吴国阵容的话,丹青就优先砸在这两个阵营上,别乱撒,集中投入性价比更高。

联盟科技那边,能研究的项目有八个,但联盟币每天就那么点,不可能全升。小编建议主要升神兵利器和生龙活虎这两个,因为这俩直接加主将的攻击和生命,全队都能受益。其他那六个科技是分别给不同兵种队伍加属性的,要升也得平均升,不然升级科技建筑的时候会卡,而且士兵的作用本来就没主将那么大,前期没必要投入太多资源。

长坂坡和华容道这两个挑战,每天记得打,银币和军功主要就靠这里产出。前期可能感觉不到,但到了中后期,给主将和士兵升级的时候,这两样东西会严重短缺。长坂坡推荐用军师荀彧,他的回血能力能让阿斗活得更久,主将就选八个强力近战,或者找盟友借个厉害的近战主将助战。华容道那边就用周瑜,这关只能用远程单位,周瑜训弓兵的能力正好派上用场,阵容带上八个最强的弓兵或者谋士,也可以借张郃、孙尚香这类越打越猛的弓兵。

元宝的使用也要讲究点策略。前期元宝主要花在买体力和招募上比较划算。体力方面,每天前四次购买的价格都在200元宝以下,这些可以全买了,开局冲等级刷装备很重要。招募的话,头一两天最好攒够2700元宝抽一次十连,第一发十连必出三星上将,能大幅提高战力。后面的招募就看自己情况了,每天买完体力后剩的元宝够多,就继续攒着抽十连。至于神秘市场,前期基本不用看,除非刷出了阵容核心主将的碎片。宝物五连需要880元宝,收益确实不错,但对于平民玩家来说,宝物还是从剧本里获得比较实际。
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