明日方舟能天使强度怎么样 一篇文章说清楚

分类: 手游攻略 阅读: 1

《明日方舟》是一款卡牌游戏,高星狙击能天使的使用体验因人而异。小编见过太多人抽到能天使后发帖询问值不值得练,今天就给出明确的答案。废话不多说,直接从面板、天赋、技能三个核心点开始分析。感到兴趣的朋友们与小编一同了解吧。

能天使的基本属性分析:

天赋介绍

快速弹匣

专精1攻击速度+6 专精2攻击速度+12

一个很朴实地增加输出能力的天赋,专精二后输出能力直接提升12%,但因为不能提升攻击力,在面对重甲单位的情况下仍然不能有明显帮助

天使的祝福

专精2攻击力+6%,生命上限+10%。置入战场后这个效果会同样赋予给一名随机友方单位

一个十分可观的BUFF,在早期版本在能天使离场后甚至可以二次叠加在其他干员身上,也因此能天使有过一段作为BUFF机存在。因为是提升攻击力和生命值,在方舟所有干员表现直接和攻击力挂钩的体系中无论谁额外BUFF到谁都是不亏的(当然能BUFF到攻击力更高的单位自然更好)

基本属性

实际攻击间隔:1

实际再部署时间:65s

作为一个单点爆发定位的狙击,这个费用不算太低,也不算太高,处在一个还算合适的地步。至于其攻击速度,实际上和一般的狙击一样都是1,真的带来能天使攻速变化的是技能以及天赋。至于再部署时间……现在失去再buff能力的能天使除了因为被击倒外再次上场的可能性基本没有,没有潜能增幅的情况下也没有更多可以调动的地步。

自身面板

此处需要注意的是当能天使精二后落地会有一个额外的天赋加成。故而精二的面板并不止看上去这么低。

虽然如此,能天使的属性面板还是一个比较贫瘠的数值,血量、防御都只是到达了一个一般水平,精一满级的攻击力甚至不如蓝毒。这么低的攻击力也使得能天使获得了“抛光机”的称号,但实际上个人认为这个攻击力已经是能天使所能持有的攻击力的极限了,具体原因我们到技能再做进一步的分析。

攻击范围

标准的狙击攻击范围,没什么特别需要讨论的。和一般狙击一样,精一之后射程有很大提升。

潜能

和一般的狙击不同,能天使没有减少再部署时间的潜能,取而代之的是再一次强化天赋的潜能,双天赋的提升使得能天使的潜能十分超值。(当然不推荐低氪和无氪党强升潜能,毕竟这游戏的潜能都没有像FGO那样的质变提升,更多的是在专精化和精英化里)

特性

优先攻击空中单位

一般狙击的特性,没有特别需要讨论的地方

技能分析

冲锋模式(攻击充能,自动触发)

类似kokodayo的伤害强化技能,但是伤害提升更为可观,三连击的效果使得吃到的拐也是3倍收益。但和后两个技能相比却没有这么耀眼。专精后仍然不提升的充能消耗也使得其专精收益不如蓝毒1技能可观。

扫射模式(自动充能,手动触发)

能天使的主力输出技能,尽管攻击力提升并不明显,但是却每一次攻击能打出四次伤害,使得能天使在技能开启期间有着堪比AOE一般的扫荡轻甲杂兵的能力。(阿噗鲁派!!!

过载模式(自动充能,自动触发)

能天使的爆发输出技能,由于自充自放的特点变得不可控,但是却有着极其夸张的攻击提升。当处于专精10的时候更是可以将攻击间隔缩短到0.88.配合自身天赋加成会使能天使产生爆炸式输出。不过不可控的特点需要刀客特合理计算入场时间。

*补充,过载模式的技能覆盖率并不低,对比其他决战技能相比这个更像一个常态技能的技能模式。所以2技能并不是最为主要的携带技能,在地图压力较大或敌人数较多的时候带3技能会比2技能有着更好的发挥。也因为以上理由,个人推荐专精3技能。

极其恐怖的倍率型伤害提升技能使得能天使技能时间内有着极为恐怖的输出能力,面对轻甲敌人都可以在一声“阿噗鲁派”中瞬间蒸发。作为一个开场置入的狙击,能天使清理开场杂兵完全没有压力。极端情况下配合辅助也可以作为点杀地方重点单位的屠夫。完全没有辜负自身6星的星位。因此能天使的面板我个人觉得已经到达了其合理上限,如果进一步提高能天使的自身面板只会导致其他干员都没有用武之地(毕竟一12/14费基本开场就能下,要是攻击力有700~800,那么没有什么东西可以撑过能天使的技能伤害)

至于关于技能提升与专精方面的建议,当然最好能7就7,不过因为多段伤害导致的面板缓慢,所以其实4级也已经有不错的发挥。能天使只要能用出技能便已经有足够的输出面板,而技能等级提升带来的伤害提升并不是非常大。其中1技能与2技能的专精提升更是没有其他那样的质变提升。不过等资源充足后专精三3技能是一个不错的选择。

作战能力分析

基本介绍这么多,那么能天使的实际输出能力又怎么样呢,在这里引入几张表格进行计算。此处主要计算一般攻击,2技能7级和3技能7级在精一满级,精二1级与精二满级满信赖0潜能的表现(极端情况已经有大神做了这里就不再阐述,这里考虑更为平民的情况)表格提供以查询错误,会直接贴上散点图

从图表上看,我们可以得出以下几点结论:

1、能天使在光从输出层面上讲精二收益并不是这么大,精二优先级如果只是常规使用的话并没有这么高。不过这一个收益不大只是相较于其他6星来说。对于和5星相比,能天使多了一个决战技能级别的常态技能以及一个天赋。相较于其他5星来说是一个十分夸张的收益提升(废话),如果有条件且狙击比较缺的刀客特还是推荐尽早精二。

2、对付轻甲甚至中甲单位,能天使得输出并没有这么不堪,300甲的敌方单位也能处于一个比较高的伤害,开启技能后大部分轻甲单位甚至可以一枪到两枪秒

3、面对重甲单位确实很疲软,也确实有着抛光机般的攻击形式。但是能天使和各种辅助相性也非常好,无论是安洁莉娜的攻速增幅与敌人减速;初雪的减防还是华法林,空的攻击BUFF都可以大幅提升输出伤害。不过作为一个多段输出狙击,方舟的防御计算公式仍然使得能天使不适合打重甲单位,请合理安排术士处理。

不过在这里因为只是考虑单次输出造成的伤害,所以对比实际理论输出会有所降低,其中3技能是最明显的。正如之前技能与天赋的分析,能天使自身带有6/12/15的攻速加成,以及3技能的攻击间隔缩减,故而能天使的输出效率会被进一步的提高。考虑如果一个单位以4000血计算,实际能天使在技能期间基本可以做到扫荡级别的处理掉这个血量的轻甲或中甲单位(而实际上大部分的轻甲和中甲单位都没有4000血的血量)

考虑到能天使的技能特性和自身较为贫弱的面板(其实也不算很弱了),能天使的主要用法主要分为两种:

1、开场布置:

作为开场就放置的狙击,能天使的清理效率十分出色,可以很有效地完成从前期到中期的过渡。本身并不算需求大的充能要求也可以节约不少费用来放下费用需求更高的强力干员。

2、单点输出:

得益于极其高的爆发,能天使是各种boss速杀的常客之一。夸张的吃拐率让能天使理论上可以秒掉各种BOSS(实际上会因为仇恨一类的要素浪费输出),最好的例子就是4-10的阻击霜星和3-8的开场阻击碎骨。配合少量其他输出可以迅速地把BOSS给控制在特定位置迅速击杀掉。当然,在练度再度提高的情况下甚至可以做到一个BOSS的RUSH故而将能天使作为一个压制BOSS的手段也是一个十分常见的做法。

总结

能天使作为一个开场布置的输出狙击,十分优秀地完成了本职内所有任务:减少前期地面单位的输出压力;节省从前期到中期给其他干员的费用;有足够的爆发输出应对敌方海的进攻。是一个十分优秀且泛用的狙击干员,在所有队伍中基本都可以带一个来处理前期压力。不过恐怖的前中期能力也带来了后期应对重装怪物的疲软,但能天使所争取到的前期优势足够刀客特们有足够的费用去布置新的针对干员来应付接下来的压力,并不需要特别的担心。

Q A

1、能天使的精二提升这么小,还有精二价值吗?

虽然精二的提升幅度对比精一满级小,但是精二带来了新的属性上限,对于面板吃紧的能天使来说这是十分重要的一项加成。而且过载模式的获得一级天使的祝福这一天赋的获得也能很好地弥补能天使的面板问题,建议有能力的刀客特尽快精二至于精二之后的等级提升,虽然说是越高越好,但是还是要量力而行。精二的能天使已经有了很可观的爆发输出,精二25级在配合一个狙击清理杂毛的情况下已经可以做到让碎骨攻击不到任何人就回去安享晚年了。

2、和XX狙击相比谁先精二比较好?

实际上这里并没有一个准确答案,这个要视乎每个人的BOX和资源来考虑。除此之外狙击定位的极其分散化也是一个原因。

就个人理解上,目前推出的6张金卡狙击里,并没有一个真正意义的定位重复:能天使单点爆发;蓝毒常态AOE;普罗旺斯的接触爆头;白金的长远距离狙击;守林人的脆皮点狙与超高爆发(侦测到在途的聚变打击)以及陨星的减甲AOE。鹰角让每一个狙击都有着自己独特的战斗能力,扩充了狙击工作的适用范围( 骗氪 )回归正题,能天使有自己的长处也有自己的短处,和同为金卡狙击相比较精二优先级其实更多的只是哪个你更喜欢用一点。但能天使作为一个6星卡,精二后获得了新的技能与天赋就是一个很大的提升,在自身BOX没有特别需求 且没有发情的时候精二能天使是没有错的。

明日方舟电弧作用解析

明日方舟电弧是游戏中一项重要的机制。电弧通常与角色的技能释放、能量积攒等有着紧密联系。

在战斗中,电弧的产生往往伴随着特定的触发条件。当角色进行某些特定攻击或者触发特定事件时,电弧就会开始积累。随着电弧的不断积累,角色能获得强大的能力提升。

比如,有些角色的技能会在电弧达到一定程度后触发。这些技能可能具有高额的伤害输出,能瞬间对敌人造成巨大打击,改变战局走向。电弧还可能影响角色的攻击速度、攻击范围等。使原本普通的攻击变得更加高效,或者能攻击到更远距离的敌人,增强角色在战场上的作用。

对于玩家来说,合理利用电弧机制至关重要。要时刻关注角色电弧的积攒情况,在合适的时机释放技能,以达到最佳的战斗效果。这需要玩家对角色的技能特性有深入了解,并且在战斗中灵活判断局势。

不同角色的电弧机制也有所差异。有的角色可能更容易积攒电弧,而有的角色则能通过电弧发挥出独特的战斗风格。例如,某些近战角色可能利用电弧来强化近身攻击,给予敌人致命一击;而远程角色可能借助电弧提升射击的精准度和伤害范围。

在团队配合方面,电弧也能起到关键作用。玩家可以通过角色之间的协作,让电弧的效果得到最大化。比如,一个角色触发电弧后,另一个与之配合的角色能利用电弧的效果进一步增强团队的战斗力。

明日方舟电弧机制为游戏增添了丰富的策略性和趣味性。玩家需要不断探索和实践,才能熟练掌握电弧的运用,在各种战斗场景中取得胜利。通过巧妙地利用电弧,玩家能够更好地发挥角色的潜力,组建强大的战斗阵容,应对游戏中各种复杂的挑战,体验明日方舟独特的战斗魅力。

明日方舟陈千语技能培养指南

在明日方舟终末地中,陈千语是一位备受瞩目的角色,其技能机制独特且强大。

陈千语的技能具有较高的伤害输出能力。她的主要技能可以对敌人造成可观的单点伤害,在面对单个高威胁目标时,能迅速给予致命一击。无论是对付敌方的精英怪还是 boss,都能发挥出重要作用。技能的伤害倍率较高,并且随着角色等级和技能等级的提升,伤害会有显著增长。这使得她在战斗中成为一把锐利的“尖刀”,精准地撕开敌人的防线。

其技能的释放速度较快,冷却时间相对较短。这意味着她能够在短时间内多次使用技能进行输出,持续对敌人施加压力。在一波波的敌人攻势中,她可以迅速响应,不断地对敌人进行打击,有效地阻止敌人的推进。快速的技能释放频率让她在战斗节奏紧凑的情况下,依然能够保持高效的输出,为团队创造有利的战斗局面。

陈千语的技能还具备一定的灵活性。技能可以根据战场形势进行调整,例如在敌人分散时,可以通过技能的范围效果对多个敌人造成伤害;而当需要集中火力对付某个关键敌人时,又能精准地进行单点打击。这种灵活性使得她能够适应各种不同的战斗场景,无论是狭窄的通道还是开阔的战场,都能发挥出自己的优势。

此外,技能的特效也十分出色。在释放技能时,会有炫酷的光影效果,不仅增强了战斗的视觉观赏性,还能让玩家更直观地感受到技能的强大威力。同时,技能特效也能在一定程度上对敌人起到威慑作用,干扰敌人的行动。

然而,陈千语的技能并非毫无弱点。在面对大量群攻敌人时,可能会因为技能范围有限而略显吃力。此时,就需要团队中的其他角色进行配合,如使用群体控制技能或范围伤害技能,为陈千语创造更好的输出环境。

总的来说,陈千语在明日方舟终末地中的技能表现可圈可点。她凭借高伤害、快释放、灵活性强等优点,成为战斗中的重要输出力量。但在面对复杂的战场情况时,也需要与团队成员密切协作,才能发挥出最大的作用。相信随着玩家对游戏的深入了解和对角色的熟练运用,陈千语必将在各种战斗中绽放出耀眼的光芒。

明日方舟初始阵容搭配攻略

首先,输出角色不可或缺。比如[角色名1],其拥有强大的单体爆发能力,能在关键时刻对敌方高威胁目标进行精准打击。技能释放流畅,伤害可观,可迅速撕开敌方防线。再搭配[角色名2],群体输出型角色,范围伤害能有效清理大量杂兵,无论是在狭窄通道还是开阔场地,都能发挥重要作用。

其次,防御角色能为小队提供坚实保障。[角色名3]拥有出色的物理防御能力,可在前排承受大量伤害,为后排输出创造安全输出环境。其技能还能进一步提升防御值或获得减伤效果,增强生存能力。[角色名4]则擅长法术防御,面对敌方法术攻击时能轻松应对,确保小队不会因法术伤害而陷入困境。

辅助角色也至关重要。[角色名5]具备强大的增益能力,能提升队友的攻击力、攻速等属性,让输出角色的伤害更上一层楼。其技能还可对敌方造成减速等控制效果,干扰敌方行动。[角色名6]能为队友提供治疗,在激烈战斗中及时回复队友生命值,保证小队的持续作战能力。

再者,还需考虑角色的特性与地图适应性。有些角色擅长近战,适合在近距离战斗中发挥优势;有些则擅长远程攻击,能在安全距离输出。根据不同地图的地形和敌人分布,灵活调整小队成员。在狭窄地形,近战输出与防御角色可紧密配合;在开阔场地,远程输出和辅助角色能更好地发挥作用。

总之,明日方舟终末地初始小队的搭配要综合考虑输出、防御、辅助等多方面因素,结合角色特性与地图情况,打造出一支战斗力强大的小队,才能在游戏世界中顺利前行,迎接各种挑战。

明日方舟子弹时间玩法技巧指南

明日方舟信赖值有什么用 玩法详解

梅菲斯特BOSS打法分享 明日方舟教学

明日方舟蓝毒能天使培养成本对比分析指南

三国群英传三种天赋加点方案详解