《伊瑟》戏谑小丑皮耶那介绍

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《伊瑟》是一款角色扮演游戏,戏谑小丑皮耶娜的技能机制挺有说道的,今天来详细讲讲她的三个核心技能。一技能厄运子弹是个单伤技但带了概率增冷效果,二技能好运纸牌随机给全队加幸运牌和三种buff里选两种,三技能诡戏魔影全体两段伤害击退行动降低防御还能再动。这套技能组让她既能在前中期打控制,核心技能好了之后又能当爆发用,不同阶段都有事干。感兴趣的朋友们与小编深入了解一下吧!

先说她的一技能厄运子弹,这个技能看上去很简单,就是对单个敌人造成伤害,但主要在于攻击之后,有概率增加目标的技能冷却。这个效果其实挺厉害的,因为在战斗里面,敌方如果技能进入冷却,就等于削弱了他们的输出能力,或者是控制能力。不过这里要注意,这个技能是有概率触发的,不是每次都能成功,所以在使用的时候,不能完全依赖它,来打断敌人的节奏,只能当作是一个额外的收益。

二技能好运纸牌,就比较特别了,她会先给全体队友,加上两回合的幸运牌效果,然后再从免疫、无敌、持续恢复这三种buff里面,随机选两种附加一回合。幸运牌本身的效果是提升伤害,同时降低被暴击的概率,这个对队伍的生存能力,和输出能力都有帮助。而那三种随机buff,每一种都很实用,免疫可以抵挡控制,无敌能够直接抵挡伤害,持续恢复则是,提供持续的生命值回复。因为是随机的,所以每次使用这个技能的时候,效果可能都不太一样,有时候会特别契合,当前的战况,有时候可能就没那么理想,这就需要玩家自己去判断,什么时候用这个技能,比较合适。

三技能诡戏魔影,是她的核心输出技能,也是她最有威胁性的一招。这个技能,对全体敌人造成两段伤害,每次攻击都有概率,击退敌人的行动进度,同时附加两回合的防御下降,和灵能戏法效果,而且使用之后,她自己还能立刻获得,额外的行动回合。这个技能的强度非常高,因为它不仅能够打出伤害,还能延缓敌人的行动,降低敌人的防御,并且通过灵能戏法这个debuff,进一步限制敌人的行动。灵能戏法这个效果很有意思,如果敌人用普攻,就会扣除他们的生命值,如果敌人用非普攻技能,就会导致他们队友的所有技能,冷却增加,然后移除全体友方的这个效果。这个机制相当于,逼迫敌人做选择,用普攻会掉血,用技能会影响队友,无论怎么选都不太舒服。

在实战中使用皮耶娜的时候,需要注意她的技能节奏。她的二技能是团队辅助技能,适合在开局,或者队伍需要保护的时候使用,因为幸运牌和那些随机buff,能够提升队伍的续航能力。三技能则是她的爆发手段,最好在敌人比较密集,或者需要打出伤害的时候释放,因为这个技能不仅有输出,还能控制敌人的行动节奏,而且使用后她能再动一次,可以接着用其他技能,或者配合队友进行连击。一技能虽然是单体技能,但它的冷却增加效果,在对付那些依赖技能的敌人时,还是挺有用的,可以用来针对性地压制,某个威胁比较大的目标。

 

《蔚蓝档案》莱依介绍

莱依在游戏里的定位是输出角色,属于突击部队类型,站位在后排,攻击类型是振动,防御类型是轻装甲,这些基础信息玩家要记住,因为会影响到后面的配队思路,她的被动技能叫做"未来的强棒",效果很简单,就是增加暴击值,这个技能虽然看起来没什么特别的,但是对输出的提升还是挺明显的,尤其是在后期。

基础技能"精彩守备"是莱依的核心技能之一,当她击败4名敌人的时候,攻击速度会增加,这个效果会持续一段时间,然后消失,同时她会获得1个出局数,不过这个技能有冷却时间,所以不能一直触发,玩家在用的时候要注意节奏,不要浪费技能的效果,这个技能的强度其实还可以,主要是看玩家怎么利用。

辅助技能"三人出局攻守交换"的效果,是增加振动克制伤害,当莱依获得3个出局的时候,她的必杀技能蓄能值会减少,这意味着她,可以更快地释放必杀技,这个机制设计得挺有意思,玩家需要通过击败敌人,来积累出局数,然后触发技能效果,配合基础技能一起用,效果会更好一些。

必杀技能"千禧年第四棒"是莱依的大招,基于攻击力对圆形范围内的敌人造成伤害,这个技能的范围伤害还算不错,适合用来清理小怪,或者对付密集的敌人,不过伤害倍率不算特别高,所以莱依更适合作为副输出来用,而不是主C。

在配队方面,莱依比较适合和能够提供暴击buff的角色一起用,因为她自己有暴击值加成,如果能再叠加一些暴击相关的buff,输出会更稳定,另外她是振动攻击类型,所以在打轻装甲敌人的时候会有优势,玩家可以按敌人的防御类型,来选择是否上场。

装备选择上,优先给莱依配攻击力和暴击相关的装备,因为她的技能机制,和这两个属性关联比较大,如果有条件的话,可以带一些攻速装备,这样能更快地触发基础技能的效果,不过装备的优先级,还是要看玩家的整体资源分配。

莱依这个角色的强度,在游戏里算是中等偏上,她不是那种特别强力的T0角色,但也不弱,适合喜欢她的玩家培养,或者作为过渡角色使用,如果玩家手里有更好的输出角色,可以优先培养其他人,莱依可以放在后面慢慢养。

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