来自黑洞的旅人焚决阵容及光暗英雄推荐

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《来自黑洞的旅人》是一款策略游戏,焚决这个玩法最近讨论度挺高。两套阵容搭配方案出来了,一套平民向一套氪金向,主要区别在于红色珠宝和二星蝴蝶的适配。今天还带来光暗英雄的完整推荐,从凌天琴到小莫,每个角色都有评级和简评,想练谁一目了然。感兴趣的朋友们和小编深入了解一下吧!

来自黑洞的旅人光暗英雄怎么选,下文的光暗英雄推荐是第二版光暗推荐,整体跟第一版差不多,评价做一些调整,评为A级的,本体9张以上,都可以练,另外还有两套焚决阵容的搭配推荐。

一、焚决阵容

1、平民焚决阵容,暗盾,青蛙(阿丽雅),蛇法,星间(陈静),玖月

非常全面,兼顾打榜,pve,pvp,极致输出,除了3个光暗,培养吃力以外,没有缺点

如果暗盾和星间,只能培养一个,推荐先培养暗盾,星间用陈静替代

2、氪佬焚决阵容,暗盾,青蛙(星璇,阿丽雅),蛇法,天琴,神奈(陈静,星间)

这套强在红色珠宝,2星蝴蝶适配蛇法,2星光盘适配天琴,游戏人少,不推荐大氪

二、光暗英雄推荐

1、凌风雪,强度高,造价贵,老老实实用蛇法,不推荐

2、柳如月,伤害和坦度不错,巅峰3有明显提升,A级

3、弦光,出手慢,伤害一般,偶尔有亮眼表现,B级

4、星间,配合凌风雪和蛇法,都有非常好的表现,自身保命效果较好,A级

5、纳兰婷婷,现在pvp节奏很快,如果前15秒队伍不减员,兔子会让队伍越来越强,暂时评为B级

6、莱拉,坦度很强,大招直冲后排,变相压缩敌方阵营,利好蛇法,A级

7、凌天琴,与蛇法并列为绝代双骄,两个人一起上最好,巅峰3之前持续被蛇法队压制,巅峰3质变,S级

8、阳千夏,光猫,好吃,无评级

9、神奈,第一辅助,非常全面,S级

10、贝内黛塔,A级的技能模组,但实战没见到有人培养,个人认为值得A级

11、恋,实战没见过,暂时评为B级

12、蛇法,所有人都推荐优先培养,平民之光,S级

13,暗盾,游戏越到后期,输出和控制,显得更为重要,暗盾凭借加攻+控制,基本可以说是最强肉盾,强烈推荐,A+评级

14、严冰,大招会对分身释放,就这一点,只能评为B级

15、阿丽雅,强力控制,有资源后,输出也可以期待,A级

16、小莫,跟弦光一样,暂时评为B级

17、克莱尔,无评级,好吃

三系推荐,推荐程度,由前至后

冰,青蛙,星璇,蒂安娜

火,玖月,程宝儿,沙伽罗

电,黄毛,陈静,岚樱

 

和平精英候机大厅隐身BUG教程

近期和平精英体验服更新了很多新玩法,有玩家在尝试的时候发现了一个可以隐身的BUG,非常强悍。

文字攻略:

现在游戏内在候机大厅更新了一个换装快捷键、

就在左下角、

就是这个的问题、

大家先在仓库里配好一套衣服、

然后进大厅后就一直换装、

直到你换装换出光头、

就成功了。

小伙伴们可以去试试,玩一下吗,嘻嘻。

闪烁之光符文&神装搭配攻略

闪烁之光符文 神装搭配推荐,输出提升不只看英雄本身。符文、神装这些细节,也会直接影响最终伤害表现。尤其当核心输出养成到一定阶段后,细节搭配往往就是拉开差距的关键。本期就围绕输出类英雄,和大家聊聊符文 神装搭配攻略。

一、输出类符文选择

符文选择思路

符文的输出提升,主要看两部分:基础属性和符文技能。

基础属性决定输出底盘,比如攻击、暴击、爆伤、伤害加成等;符文技能则影响伤害节奏,是稳定提升整体输出,还是放大暴击后的爆发上限。

所以输出符文不能只看单个词条,而要结合英雄伤害方式判断。直伤爆发型英雄,更适合围绕暴击、爆伤放大瞬间伤害;多段输出、持续伤害或负面伤害型英雄,则更需要关注伤害加成、攻击基础和稳定输出能力。

案例分享

比如冒险者较多讨论的英勇和暴怒两大输出类符文技能选择。本质上,就是在稳定增伤和暴击爆发之间做选择。

在统一环境下进行测试,从闪妹的记录数据来看,英勇更偏稳定增伤,能抬高基础伤害;暴怒更偏暴击爆发,适合放大暴击后的伤害上限。

人工测试数据

总的来说,英勇的增伤只有2回合,适合爆发型物理英雄使用,极致提升前2回合的爆发伤害;暴怒适合暴击率高,且能持续作战的英雄可以考虑暴怒,获得稳定且持久的增伤。

二、输出类神装选择

神装选择思路

神装选择也不能一套通用,其中一个关键点是要看英雄主要伤害来源。

如果英雄主要依靠技能直伤打爆发,暴击、爆伤、法伤这类词条更容易放大输出上限;如果英雄依赖持续伤害或负面伤害打压制,攻击百分比、持续伤害加深等词条就更值得关注。

案例说明

以蚩尤为例,如果更看重负面伤害和持续压血,神装可以偏向攻击百分比、暴击率、持续伤害加深,让持续伤害表现更突出。

如果希望蚩尤打出更直接的爆发压制,则可以考虑暴击、爆伤、法伤的直伤路线,让技能伤害和暴击爆发更有冲击力。

两种思路没有唯一答案,关键看你希望蚩尤在队伍里是侧重哪个方向:持续负面流 or 直伤爆发,基于你的阵容,你认为哪种更合适蚩尤呢?

其他输出属性补充

除了以上描述外,英雄属性、阵容增益、魂器 魔导器搭配、以及敌方减益,也都会影响最终输出。

其他输出补充思路

有时候输出不够,不是某个部位单独出问题,而是属性没有形成联动。比如爆伤很高但暴击不稳定,增伤很多但攻击基础不足,或者英雄偏持续伤害却堆了太多直伤词条,都可能导致实战伤害不理想。

所以输出养成的重点,不是单纯堆最高数值,而是让英雄伤害类型、符文方向、神装词条和阵容增益互相配合。

 

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