口袋妖怪究极日月镰刀盔怎么配招 技能及对战玩法推荐

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口袋妖怪究极日月镰刀盔怎么配招 技能及对战玩法推荐

镰刀盔配招及对战玩法推荐

特性:悠游自如/战斗盔甲/碎裂铠甲

职能:工兵、强化、破盾、救场、撒钉

评估:飞天螳螂古代形态。

口袋妖怪日月镰刀盔

口袋妖怪日月镰刀盔

初代挨着的两个化石都是水生的,而且三个特性完全一样,没错,战斗盔甲和硬壳盔甲只是换了个名字而已。镰刀盔拥有着和多刺菊石兽特攻一样的物攻,但速度达到了80的中速水平,物耐稍弱,特防同样相当脆(不知道我为啥感觉镰刀盔小身板比菊石兽那一大坨要脆许多)。特性情况和菊石兽一样,碎裂铠甲可以让镰刀盔在无雨天的情况下也能够加速偶尔清场,而悠游自如的镰刀盔更是一个非常不错的雨天物攻手,虽然物攻比不上同为悠游自如特性的冻原熊和太古盔甲,然而这两都没有水属性,而M巨沼怪又占一个Mega位置而且实际输出没有命玉镰刀盔高(极攻巨沼怪输出和满攻镰刀盔一样),虽然那边Z水溅跃龙王也相当凶残,但镰刀盔有着剑舞和水喷两个重要技能,所以雨天的破坏能力是最顶尖的一批了。

不像多刺菊石兽有着破壳而出这个超级爆发型强化技能,镰刀盔还是要靠着稳定的剑舞来进行输出(磨爪看起来和石刃兼容性不错,然而耐久一般的镰刀盔更追求爆发一些),好在镰刀盔的速度还行,不像菊石兽那样离开雨天和破壳就是慢速,而且镰刀盔同样非常容易触发破碎铠甲得到+2的速度,在雨天下触发悠游自如基础速度也相当够用了。不同于菊石兽缺少特攻岩本,镰刀盔作为物攻手,攀瀑和石刃两个本系已经比较够用,而且打击面也相当不错,尤其目前热门的PM大都缺少岩抗(格斗大弱势,OU的两个格斗都有着虫属性,而钢系大多缺少水的抗性),而地面系又能被水克,所以水岩双本主要盲点来源于草钢和水地水免的海牛、蟾蜍,但是后二者目前的OU环境也不是太常见,所以镰刀盔在OU的输出盲点并不是太难针对,哪怕在雨天队也无碍放个充电光磁铁抓掉草钢。基本上镰刀盔大多数都是剑舞攀瀑石刃水喷的配置,简单粗暴,如果想要自己突破草钢也可以选择带上蛮力,不过相对来说前面三个技能都非常重要,所以蛮力打落这些技能并不是很容易塞进去。如果稍微压压对方血量的话,这种镰刀盔的爆发力非常强大,前提石刃的命中率得给力。如果不带剑舞的话镰刀盔也可以选择专爱道具,利用自己的打击面进行压血,带上砖头接个UT加2速度偶尔也能起到匪夷所思的效果,不过这样游击对于镰刀盔来说血量很难跟上,而且极其考验先读,灵活性也非常一般。

作为一只岩石系,镰刀盔理所当然会丢钉子,而令人有些费解的是镰刀盔能够学会高速旋转,因此可以做一个能撒钉子的工兵,这是一个相当了不起的成就,因为我以前组队老是剩下一个格子才想起来没带撒钉手和工兵,所以鼹鼠核果企鹅甚至煤炭龟这些都经常被我考虑入队。镰刀盔作为两只岩石系高旋之一(另一只是太古盔甲,然而弱钉子),有着不错的进攻压迫力,可以考虑钉子高旋双本的配置,努力没必要拉什么耐久,像常规鼹鼠那样极速满攻当一个暴力工兵,不过镰刀盔的抗性并没有鼹鼠那么好,比较考验双换能力就是了,求稳的话也可以拉大把物耐。

双刀中仍然能够作为一个雨天打手,虽然作为物攻手看起来输出会被威吓给削弱,但常见的几个威吓手风速狗暴飞龙暴鲤龙属性都对镰刀盔不利,所以完全可以进雨天队,配合Z石也能打出不错的输出。

配招:

经典爆破(重物攻速度+(非雨天)/重速度物攻+(雨天轻快),可命玉可Z):蛮力(雨天轻快)/剑舞+攀瀑+石刃(可Z)+水流喷射

专爱四攻(重物攻速度+):攀瀑+石刃+水流喷射(头巾)/打落(围巾)+蛮力

撒钉工兵(重物攻速度+/重HP物防+):隐藏石砾+高速旋转+攀瀑+石刃/剧毒

双打雨天打手(重速度物攻+):岩崩+攀瀑(可Z)+保护+石刃(可Z)/剑舞

Anti:

如前文所说,在OU中镰刀盔的主要盲点是草钢,当然海兔兽和蟾蜍也有所存在,不过因为水系攻击弱了许多这几只使用率也随之下去了一些。另外一个相对冷门(UU好像有一定使用率)的PM是穿着熊,有着相当靠谱的物耐和近身攻击威力减半的强力特性,哪怕镰刀盔雨天极攻剑舞一段命玉攀瀑打满HP穿着熊也最多八成,反手一个重臂锤是必秒的,另外一个更少见的是前面提到过的蓄水快泳蛙,这个则是螺旋稳了。然后因为镰刀盔的岩本命中不满并不受雨天加成,所以可以用抗水不抗岩的草盾去扛一波,不过要注意满HP无物防的M妙蛙是会被极攻剑舞命玉石刃给1HKO的,所以虽然可以拼脸,但一定要用物耐足够的草盾去拼,不然只是送人头了。和破壳菊石兽一样,那一干真空波的格斗系也可以上来干镰刀盔,耗几次命玉后雨天下的砖头玛丽露力水喷或者袋鼠(好像属性本来就抗水岩)民工的音速拳也能救救场。因为镰刀盔有些是雨天下不剑舞直接打带蛮力干草钢的,所以就不建议在镰刀盔上来时留场干一波了,审时度势,做出正确的选择吧(你甚至可以把雨天拖没自行逼退)。

口袋妖怪日月石刃

口袋妖怪日月石刃

《口袋妖怪究极日月》镰刀盔配招及对战玩法推荐,希望玩家会喜欢。

口袋妖怪究极日月迷唇姐怎么玩 迷唇姐技能配招玩法推荐

迷唇姐技能配招玩法推荐

NO.124 迷唇姐 冰/超能

特性:预知梦/迟钝/干燥皮肤

职能:强化、中转、队医、破盾

评估:冰火两重天永不满足(干燥皮肤)的性感女神。

口袋妖怪日月迷唇姐

口袋妖怪日月迷唇姐

六代期间我一度对首发土猫相当恶心(其实现在还是),于是祭出了首发迷唇姐的路子,气腰反击恶魔之吻,但没有收获到理想中的效果。其实迷唇姐有着还不错的速度和特攻以及还凑合的特耐,当然物耐是典型的超能大脆皮。三个特性中用的基本都是干燥皮肤,迟钝对于既不扫钉也很少放空间的迷唇姐来说只有防挑拨恶魔吻的作用,但是这个效果远不如干皮增加一个免疫有用,因为这个水免特性,脆皮的迷唇姐也有能力中转一下水系技能,尤其自身特耐还行,扛扛一般水盾的水冰打击面还是没什么压力的。

谈起迷唇姐当然首先想到的是其独门技能(画狗:听说你有独门?)恶魔之吻,在黑洞惨被狂削甚至不如催眠术后,恶魔之吻成为了第二命中的催眠技能(排除古代之歌草场秘密力量这种),而且比起蘑菇孢子能催草系,对于迷唇姐来说几乎是必带的技能(除非你想舍弃特长玩眼镜戏法三攻),而且Z恶魔之吻和Z催眠术一样能够提升一级速度,且自身能够学会阴谋--是不是和前面提到的魔偶很像?速度更快、特攻更高、催眠技能命中更高(这是关键)的迷唇姐显然也能用Z恶魔之吻阴谋双攻的套路,但遗憾的是,迷唇姐的双本和魔偶双本一样被钢抗,而且打击面比魔偶的更差,好歹魔偶的仙本能够帮超本制裁一下恶系,而迷唇姐这边的两个本系完全不能相互补盲,而且作为冰系攻击手不会冻干使得对水盾也乏力,各种水超(呆呆一家)、水恶(巨牙鲨)、火超(V仔)、火恶(黑鲁加)、冰恶(狃拉)都可以非常轻松地吃着技能上场,更不容易一大堆钢系尤其是超钢了,有了这么多盲点,哪怕迷唇姐三攻带两本系都还是有大量盲点存在,受此局限迷唇姐强化起来相当难受,因此也可以考虑做一个辅助。迷唇姐有着许愿铃铛两个强力的队医技能,但受限于迷唇姐自身捉急的HP,许愿并不是十分实用,除非自己想要一个稳定回复,不过有着神技恶魔之吻的迷唇姐相对来说格子不太够,而且相当容易被卡场。另外有着挑拨,基本能够对着破掉常规的水盾。这种用法的迷唇姐也有难处,因为和冰属性扯上了关系,所以抗性相当一般,哪怕有特性的外挂得到了水的免疫,属性上也只抵抗自己的双本,比起水超来说自己的抗性简直不忍直视,所以不能完全受向配招,更像是我以前替身剧毒极速满攻的干扰破盾型玛狃拉。最后,像最前面提到的那样,迷唇姐也可以像耿鬼那样自杀型首发,恶魔之吻挑拨反击冰光的迷唇姐,能封钉子一换一就是赚,催到人更是大赚。

双打中的迷唇姐因为有着干燥皮肤所以可以考虑放在雨天队当辅助,自身有着下马威和恶魔之吻的控制,也有着假哭帮手增加队友的输出,自身的冰本能处理对方的草系,可以配合低速雨天打手玩冲浪AOE(大嘴鸥就可以),虽然受限比较多,不过技能组合仅此一家的迷唇姐还是有一定的使用价值的。

配招:

一波强化(重特攻速度+):恶魔之吻(Z)+阴谋/气合弹/阴影球+冰冻光束+精神强念/精神冲击(如果不在UU用没有蛋的情况下就直接精神强念)

干扰型攻击(重特攻速度+):恶魔之吻+挑拨/替身/治愈铃铛+冰冻光束/精神强念+剧毒/气合弹/阴影球

围巾(重速度特攻+):精神冲击+冰冻光束+气合弹/阴影球+戏法/恶魔之吻

自杀型首发(重特攻速度+):挑拨+反击(气息腰带)+冰冻光束+恶魔之吻

双打辅助(重HP速度+):下马威+假哭/帮手+冰冻光束+恶魔之吻

Anti:

迷唇姐的催眠还是比较稳定的,不过送催一只后迷唇姐的威胁就小了很多,哪怕Z催眠阴谋还是比较容易防下来的,因为迷唇姐双本一个钢盾就能防下来,还存在前文中提到的大量盲点,而如果选择三攻的话那么力度也得不到保证,而且盲点依然存在,加上迷唇姐物耐不强,基本上怪力的子弹拳都能收掉,所以只要选择好送催对象,那么迷唇姐对队伍的破坏力还是相当有限的,前提是你能做好联防。需要注意的是迷唇姐的干燥皮肤特性,如果队伍里有单攻水系要留意迷唇姐上场,自信的话可以适当双换保持压制力。因为迷唇姐也是弱钉的脆皮,带腰带的概率也不低,所以一把钉子对迷唇姐也是相当有必要的。

口袋妖怪日月恶魔之吻

口袋妖怪日月恶魔之吻

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口袋妖怪究极日月太阳岩配招 性格及对战玩法

太阳岩性格及对战玩法

NO.338 太阳岩 岩石/超能

特性:漂浮

职能:物盾、岩盾、接力、撒钉、空间手

评估:日神……好像和太阳岩没啥关系。

口袋妖怪日月太阳岩

口袋妖怪日月太阳岩

在上一篇里各种比较把太阳岩也说得差不多了。岩超浮游在物耐端可以吃下地飞火普,偶尔也能挡挡斗,并且太阳岩有着鬼火和朝阳,作为物盾还算够格。头疼的是太阳岩偏物攻,物攻超岩双本都存在命中相当拙计的问题,而且和月石的冰对应,太阳岩的火招是火推(虽然特攻端有大火),火推的反伤对于物盾来说总是不太舒服。在物攻端岩石系杰出人才一大把,而且大量低速高物耐岩石系都混迹在NU附近,太阳岩很难从进攻端竞争过它们,于是这个抗性特点和鬼火才是太阳岩的招牌,所以……结果是太阳是个受,月亮是个攻,设定很带感啊。

做受也要按照基本法来,太阳岩当物盾的核心技能自然是鬼火,和鬼火最搭的本系是岩本,能够帮助打击鬼火无效对象火系,至于岩本是岩崩还是石刃就看个人风格了。太阳岩有钉子,对于太阳岩这个抗性来说找到上场机会还是很容易的,撒钉机会不少,加上太阳岩以鬼火为核心输出的话格子也不算紧张,所以带的概率还是挺大的。朝阳虽然PP少,但毕竟还是个稳定(大概)的回复技能,如果队伍节奏不快的话一般还是会带的。超本是思念头槌,我认为其优先级相当低。地震和火推是不错的补盲技能,前者和本系搭配得当,后者阴到人的概率非常大(不过火推对放鬼火没啥帮助),因为这个技能好像是七代才加的,均可以有效针对钢系。如果需要太阳岩带动快一点的节奏可以舍弃朝阳带上大爆炸,虽然我觉得这样用不如坚硬的隆隆岩--也不完全是这样,太阳岩是有空间的,类似于念力土偶,可以首发先开空间后撒钉爆炸,甚至可以手动魔反反钉反挑拨。这种首发可以带气腰或者红牌,出其不意的效果非常好。

做攻的太阳岩没有太出彩的地方,力度在岩石系中不算高,地岩打击面相当泛滥,也就火推算是特色。速度同样是难以逾越的麻烦,需要岩切或者围巾的帮助,值得一提的是,三攻用法中超本仍然没啥存在感。

双打的太阳岩作为空间手比月石要好那么一点……理论上是这样,虽然有着空间加大爆炸的组合,但没有改变空间难开出来的问题,怕挑拨下马威集火这些头疼的事情都没有解决。

配招:

硬抗MegaMega绿毛(重HP物防+):鬼火/闪焰冲锋+朝阳/大爆炸+岩崩/石刃+隐蔽石砾/剧毒/地震

首发空间旗手(重HP物攻+/重HP物防+,极限低速):戏法空间+魔装反射+隐蔽石砾+大爆炸

做攻的心(重速度物攻+):岩切+石刃+闪焰冲锋+地震

Anti:

虽然太阳岩可能会是队中某些攻击手的坚壁,但太阳岩本身的多弱点和低特耐还是无法回避的问题,最简单的应对就是找特攻水盾,对沸水太阳岩只能细软跑。不过本身太阳岩就是首发或者盾牌居多,很难对队伍造成实际破坏,所以倒也不用太针对,除非攻击手的确无法突破太阳岩,那么可以找追击手帮忙抓死或者UT游击压制(这句话好像在不久前见过)。

口袋妖怪日月鬼火

口袋妖怪日月鬼火

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